Boun Boun 使用音源
- 2019.01.24
- ゲーム開発記
FREE BGM DOVA-SYNDROME に掲載されている音源を使わせて頂きました。 BGM曲名: PICOPICO3 作者:ゆうり 様
ゲーム開発を行うために勉強している事や日々の雑記などを書いたブログ
FREE BGM DOVA-SYNDROME に掲載されている音源を使わせて頂きました。 BGM曲名: PICOPICO3 作者:ゆうり 様
こんばんは、 前回わからないなりに頑張ってオーディオクリップの設定をした ちきなるです。 次は、音を再生していきます。 手っ取り早い方法は、オーディオソースにオーディオクリップをくっつけれ […]
こんばんは、 前回フリーのBGMなどを見つけたちきなるです。 さっそくUnityに取り込んでいきます。 その前に、私は音関係がさっぱりわかりません。SEの頃は、システムサウンドぐらいしか触 […]
こんばんは、 画像を付け終えた ちきなるです。 画像を付けるとグッと完成度が上がりました。 次は、音を付けるのですが、画像と違って音は作れそうにないので、フリー素材を使わせて貰いました。 […]
こんばんは、 とりあえず画像の表示順を変更する方法を書き出す ちきなるです。 Canvasの”Plane Distance“の値を変えると、UIが前かオブジェクトが […]
こんにちは、 初めてのお絵かきに成功した ちきなるです。 前回作った絵をゲームに組み込んでいきます。 組み込み方は、Unityに取り込んだ画像をオブジェクトに付けるだけなのですが、3Dオブ […]
こんにちは、 ゲーム部分がほぼできた ちきなるです。 次は、ドット絵を描いていく訳ですが、使ったソフトは、 edge というフリーソフトを使わせてもらっています。いまいち使いこなせてないで […]
こんばんは、 ブロックを動かした ちきなるです。 前回ブロックを上昇させるところまでできたので、次はパズルの判定部分です。 この辺りは、ゲーム固有のスクリプトになるので、かなりざっくり書き […]
こんにちは、 ブロックをキャッチできた ちきなるです。 前回コードまできっちり書きましたが、基本的に汎用性のある部分はきっちりと書いて、そうではない部分はざっくり書く予定です。 簡単な部分 […]
こんにちは、 前回画面の仮置きをした ちきなるです ※オノグラは2Dゲームで、使用しているUnityは”Unity2018″です。 次にやるのは、スクリプトの作成で […]