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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 281 ”災禍を超えし者のアディショナルを見る。(しぶしぶ)”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

うんがわるいとき~。

 

 

明日(11/18)に、アディショナルが、追加されます。

災禍を超えし者の。

 

正直、

スルーしたいな~。

 

ハマれば強そうですが、

使いにくさの方が、強いかな?

 

まぁ、

それは、良いのですが・・・。

 

ゴールドとレジェンドをセットで使ってね。

と、言わんばかりのデザインがちょっと・・・。

 

嫌いです。

(別々に使えば良いだけですが、好き嫌いなので、どうしようもない)

 

でも、まぁ。

 

ちょっとだけ触ろうかな。

 

と、いうわけで、

ビショップ2枚を見ておきます。

 

効果は意訳。

 

 

【獅子の聖域】

1コスト アミュレット

カウントダウン 2

ファンファーレ:自分の残りEPが相手より多いなら、カードを1枚引いて、PPを1回復。

ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体は「ラストワード:自分のリーダーにXダメージ。Xは、元の攻撃力」を持つ。

謎のEP多い系は、やめて欲しいな~。

 

後攻強い。

と、いうより、先行弱い。って、方が強いです。

(もう、後攻の勝率調整用にしか感じない。後攻でも強いよ~的な)

 

ラストワードは・・・。

正直わからないです。

 

序盤出しても、回復されるだけですし、

後半は・・・。

 

現状、でっかいフォロワーが出てこない。あんまり。

(バフか進化の2択。元の攻撃力が高いのは、あんまりいない)

 

後攻4ターン目に0コストで置いて、

6ターン目に開く。

 

だと、

4点ぐらい?

 

弱くはないのですが、

4点を活かせるデッキが、無い気がします。

 

EP温存して、

0コスト1ドロー。

 

それがすべて。

 

セイクリッドレオ

[画像予定]

6コスト 0/6 フォロワー

必殺

攻撃によるダメージを0にする。

ファンファーレ:自分の場にアミュレットがあるなら、1つ選択して破壊して、進化する。

進化後:攻撃時獅子の祝福を1枚手札に加える。

 

獅子の祝福

自分の場のカードを1枚選択して、同名のカードを手札に加える。

アミュレットを選択したら、相手フォロワーに3点ダメージ。自分のリーダーを3点回復。

攻撃時か~。

進化時かと思いました。

 

疾走ではないので、相手にフォロワーがいないと、獅子の祝福が手に入りません。

 

獅子の祝福は・・・。

清浄の領域ぐらいかな?コピーしたいのが。

 

弱くは、無いのですが、

そこまで強くも・・・。

 

セイクリッドレオ獅子の祝福が逆なら、かなり強かった。かも?

(選択コピーから、0コスト破壊)

 

ただ。

アミュレット破壊は、やばい。

 

6コストと重いので、汎用性は低いのですが、

アミュレット破壊は、やばい。

 

色々出来る。

ナテラの大樹とか、頂の教会とか。

自分で割れるのは、えらい。

(今後も悪さできる可能性も・・・)

 

後、

イリス

コピーの方ですが、

レリックトーラス(相手リーダーへのダメージ)をコピーすれば、

意外とえらいかも。

 

一応書きますが、

進化軸で、EP温存して、

6ターン目。

 

0コスト獅子の聖域からのセイクリッドレオ

 

これで、ラストワードを付けつつ、セイクリッドレオの必殺で確殺!!

 

さらに!!清浄の領域を守れる!!

(他にアミュレットが無いと、清浄の領域を破壊してしまう)

 

狙いすぎでは?

 

 

一応、やります。アディショナル。

 

多分、アミュレットビショップ。

 

セリーナまで詰んだ重めのアミュレットビショップ。

 

アミュレット破壊が、1枚あるだけで、

高カウントのカードが入れやすくなります。

ゴッド・オブ・カースとかアンヴェルトとか)

 

高カウントが置けるということは、

セリーナが詰める。

(アミュレットが4枚並びやすい)

 

同時に、事故りやすいので、

強くはない。

 

ですが、

ワンチャンス、面白いかも?

 

 

次回。

 

 

© Cygames, Inc.

本ウェブサイトは、Cygamesと提携関係にあるものでも、Cygamesが推薦するものでも、スポンサーとなっているものでも、個別に承認したものでもありません。Cygamesは本サイトの運営または内容について責任を負うものではありません。Cygamesの商標およびその他の知的財産の利用は、Cygamesのファンキット利用規約に従う必要があります。Cygamesについて詳しくは、同社ウェブサイト(https://www.cygames.co.jp/)をご覧ください。

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 262”新弾「災禍を超えし者」のカードを見る!!ニュートラル編”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回、ビショップカードを見たよ。

こちらは、1回目。

シャドバ(Not自作) part 259 ”新弾「災禍を超えし者」のカードを見る!!1回目”

 

 

今回は、

「災禍を超えし者」のニュートラルカードを見よう。と、思います。

 

とはいえ~。

全部見るのは大変なので、

レジェンド 1枚。

ゴールド 1枚。

ブロンズ 1枚。

 

を見ようと思います。

(よく考えたら、安寧の降臨って、ビショップで使わないので、レジェンドは1枚だけで)

その前に、

ビショップカードの補足を。

 

前回まで、忘れていたのですが、ビショップには、

頂の教会って、カードがあります。

(ローテーショで使えなくなるのは、次の次)

 

このカードを考えると、

セイントフラミンゴは、(実質)5/5疾走ですし、

ゴッド・オブ・カースも、(実質)6/6潜伏。

 

ゴッド・オブ・カースは、体力最大値の減少なので、

攻撃力が上がっても、

リーサル手段が増えるだけで、速度は上がりません。

(6点ダメージ→4点減少だと、相手の現在体力値は変わりません。10点ダメージにはならない)

 

が、

セイントフラミンゴは、

1点疾走が残ってもな~。ってのが、5点疾走が残る。

に変わるので、

意外と優秀かもしれません。意外と。

 

環境が煮詰まったら引っ張ってこようかな。

 

では!!

 

効果は意訳。していく~。

 

 

まずは、

レジェンド。

 

【ユピテル】

6コスト 4/6 (6/8) フォロワー

守護

ファンファーレ:相手フォロワー1体を消滅。カードを1枚引く。自分のPPを2回復。自分のフォロワーが進化した回数が、5回以上なら、PPを2ではなく、4回復する。自分のリーダーを4回復。

 

強い or 弱い

 

進化が5回未満なら、

1体消滅。1ドロー。PP2回復。

 

進化が5回以上なら、

1体消滅。1ドロー。PP4回復。リーダー4回復。

かな?

 

リーダー4回復の書き方が、怪しいけど、

多分進化5回以上で、4回復のはず。

 

雑に強い。

 

消滅なので、破壊耐性持ちや、ラストワードを消せますし、

1ドローが有るので、お茶濁しとしても優秀。

 

それでいて、実質4コスト4/6守護(進化5回で、2コスト4/6守護)は、強い。

 

進化未達成でも、そこそこ強いのに、

達成後は、かなり強い。

 

6ターン目、ユピテル(2コスト)→グリームニル(4コスト)。

とか出来ちゃう。(5回進化出来れば)

 

ユピテル進化させれば、2面処理しながら、グリームニル!!

強い。

 

進化軸相手だと、必ず出てくる。と、思っても間違いはない。

(つまり、ゴッド・オブ・カースは、手動進化必須。対進化軸は)

 

続いて、

ゴールド。

 

災いの刻印

1コスト アミュレット

カウントダウン 3

自分のターン毎に1回、自分のフォロワーが破壊された時、シャドウソルジャー1体を出す。破壊された自分のフォロワーが15体以上なら、シャドウソルジャーではなく、シャドウコマンダーを出す。

 

 

強い or 弱い

 

基本的には、

ネメシスの人形軸とかで、使うと思うのですが・・・。

 

ビショップでも、ワンチャンス使えそう。

 

15枚達成は、難しいのですが、

シャドウソルジャーが、盤面を埋めるので、

カルミアの条件達成に役立ちます。

 

一応、アミュレットなので、

アミュレット関連のカウントも稼げますし、

 

もしかしたら、ランダムダメージを

ゴッド・オブ・カースの代わりに、受けてくれる可能性も。

 

意外と、かゆいところに手が届きそう。な、気がしています。

 

なので、

一旦、使ってみよう。

と、思っています。

 

が、

盤面埋まって邪魔!!

 

とか、

そもそもシャドウソルジャー出てこんじゃん!!(フォロワーがあまり出ないので)

 

とか、

あるかもしれないので、要件等。

 

後、

上手くいけば、カルミアのバフで、2/2になったり、

ホーリーセイバーで、進化して相手リーダーに3点パンチ。

ダメージ源としても、ワンチャンス。

 

最後、

ブロンズ。

 

天使の加護

1コスト スペル

自分のフォロワー1体に、「守護を無視して攻撃出来る」を付与。

エンハンス 4:そのフォロワーを+3/+3する。

 

強い or 弱い

 

ホーリーセイバーに使う。

それだけ。

 

実際、

ラストワードネクロに、クリストフを発動されると、フォロワーの攻撃ダメージが、相手リーダーに通らなくなるので、

それを対策出来るのは、えらい。

 

ホーリーセイバーにエンハンスで使った場合、

10/9になります。

 

ダメージの高さも、さることながら、

体力 9をフォロワーの攻撃だけで倒すのは至難の業。(破壊効果必須)

 

2, 3枚積んでも良いかも?

 

ただ、手札で腐る可能性もあるので、枚数は要件等。

 

 

 

 

なんとか、リリース前に書けました。セーフ。

 

後は、17時まで待って、パックを開けるだけ。

 

レジェンドいっぱいきて~。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 261 ”新弾「災禍を超えし者」のカードを見る!!3回目(デッキ)”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。「災禍を超えし者」2回目。

 

 

残るビショップカードは、

ブロンズ 4枚。

 

さささっと、見ていきます。

 

効果は意訳。

 

 

【輝きのシスター】

2コスト 2/2 (4/4) フォロワー

自分の場に、アミュレットが2枚以上あれば、相手フォロワー1体に4ダメージ。

強い or 弱い

 

4ダメージは、強い。

 

2コストのスペルが、3点ダメージなのに、

フォロワーで、4点ダメージ出せるのは、強い。

条件がありますが。

 

その上、2/2。

強い。

 

ただ、

条件が、アミュレット2枚なので、2ターン目に発動しません。

 

とはいえ、

4点なので、未進化フォロワーなら、4コストも倒せます。

後攻4ターン目に、このカードで1体倒しつつ、

残りの2コストで、ラミエル進化!!とか強そう。

パニッシュメントスナイパーが、2コストだったなら・・・)

 

問題は、

守護が付いていないし、進化もしない。

 

昨今の2コストは、専用化が進んでいるので、

守護なし。進化なしだと、入るデッキが限られる気がします。

(アミュレットビショップも、破壊数稼げないので、微妙かも?)

 

新環境で、アグロデッキとか横展開デッキが多ければ、ワンチャンス。

それ以外だと、入るデッキが無いかな?

 

嵐を呼ぶ翼人】

7コスト 4/5 (6/7) フォロワー

結晶 1:カウントダウン 4

ラストワード:嵐を呼ぶ翼人1体を出す。


本体

守護

自分のターン毎に1回、自分の場にアミュレットが出ると、リーダーを3回復。

ファンファーレ:コスト5以下のアミュレットを1つ、デッキから場に出す。

 

強い or 弱い

 

結晶だとファンファーレが無くなりますが、

1コスト4カウントで、4/5守護が出るのは、強い。

 

さらに、3回復。

1ターンに1回しか発動しませんが、

ついでで、3回復してくれるのは、えらい!!

 

ただし、

アンヴェルトがいる限り、守護ビショップには、枠が無いと思います。

(本体が弱いので、聖地の守護獣より下かも)

 

なので、

カウントビショップみたいに、アミュレットで横展開するデッキに入る。と、思います。

守護は、貴重。(カウントの軽い守護)

 

【セイントフラミンゴ】

5コスト 1/5 (3/7) フォロワー

疾走

交戦時:交戦相手に3点ダメージ。

 

強い or 弱い

 

交戦時の3点ダメージは、面倒くさい(相手側)こと、この上ない。

 

のですが、5コストで出す意味。

 

3コストとかで、似たような効果なら、強そうですが、

5コストだと、意味がない気がします。

 

端的に還元すると、

よわい!!

 

でも、

こういう、わけのわからんカードって、やたらと魅力的に見える。

不思議。

 

不屈の祈り

2コスト スペル

自分のリーダーとフォロワーすべてを1回復。

カードを1枚引く。自分の場にアミュレットが2枚以上あったら、1枚ではなく2枚引く。

 

強い or 弱い

 

2コストで、2枚ドローだ!!

やったーーー!!!!

 

と、言うとでも思ったか!!

 

明光の翼人が無ければ、必須必須叫んでいました。

即、引けるかどうかの違いは、ありますが・・・。

 

アミュレットが出る(2枚以上条件)デッキなら、アミュレットが出せる、明光の翼人の方が、うれしいかな?

 

ただし、後半は、即ドローの方が、えらい。

 

ので、

序盤は、明光の翼人

後半は、不屈の祈り

が、強いです。

 

どのタイミングで、ドローしたいかで分けるか・・・。

 

明光の翼人2枚。不屈の祈り1枚。

とかが、良いかも?

 

清浄だと、不屈の祈りの方が、強い。多分。

 

 

以上。

ビショップを全部見ました。

 

総評としては、

環境次第。

 

進化軸やバーン系のデッキが、どのくらいいるか。

 

この辺りが少ないようであれば、

ビショップは、行ける。と、思います。

(進化軸は、ゴッド・オブ・カースにささる)

(バーンは、守護ビショップにささる)

 

後は、ホーリーセイバーが、どこまで、やれるか・・・。

 

私は、結構やれる。と、思うのですが・・・。

色々やってみます。

 

後、セリーナの運ゲーが、あります。

ピラータートルのローテーション落ちで、運要素拡大)

ゴッド・オブ・カースで、上振れ度マシマシ)

 

さらに、いうと・・・。

ゴッド・オブ・カース

先行で、

5ターン目(結晶)進化。

6ターン目(本体出し)進化。

7ターン目 -20点。勝ち。

 

破壊されずに、負けなければ、7ターンリーサル。

 

運ゲービショップ始まる。

 

後は、

ニュートラルも、見たいのですが・・・。

(レジェンド 2枚とゴールド 1枚とブロンズ 1枚)

 

明日は、新環境について書きたいので、

いつか、気が向いたら、書くかも?

 


そして、最後。

ゴッド・オブ・カース

Shadowverse Portal

 

ゴッド・オブ・カース、全力。

明光の翼人を抜けば、カースメイデンで確定サーチできます。

が、流石に、アミュレットが足りない。

 

もう少しナテラの大樹があれば・・・。

 

次弾ぐらいで、自然強化来ないかな?

 

一応、念のために書いておきますが、

ネタデッキです。

1ターン目にゴッド・オブ・カースを引けなければ、負け!!

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 260 ”新弾「災禍を超えし者」のカードを見る!!2回目(デッキ)”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回、災禍を超えし者 1回目。

 

本日(9/26)全カードが発表されましたが、

 

今回は、

レジェンド 1枚。

シルバー 3枚。

 

を見ていこう。と、思います。

 

残りは明日。見れたら見ます。(出来たら、今日中に書くかも?)

 

念のため、全体を見た感想をちょっとだけ書くと・・・。

 

思った以上に、アミュレットが補強されました。思ったより。

逆に守護の強化が、少ないかな?(進化に枠を取られた感じ)

って、印象です。

 

要するに、混ぜ込まないと無理そう。軸を。

 

では!!

 

いつも通り、効果は意訳!!

 

 

まずは、

レジェンド!!

 

【ホーリーセイバー】

3コスト 2/3 (7/6) フォロワー

守護

EPによる進化が出来ない。

ファンファーレ, エンハンス 8:聖女の号令 1枚を手札に加える。自分のフォロワーが進化した回数が5回以上なら、PPを5回復。


進化

疾走

守護

自分のターン終了時、リーダーと、このカードを5回復する。

 

 

強い or 弱い

 

ちょっと、弱いかな?

 

今の環境を考えると、エンハンス 8は遅い。かな?

 

特に、

進化ギミックなので、後攻の方が発動しやすい。

(EPが多い + 4ターン目から進化可能)

 

ですが、

後攻8ターン目は、ゲームが終わっている可能性が・・・。

(先行8ターン目ならいけるかな?)

 

なので、

5回進化を諦めて、耐久デッキにすれば、結構いけそうな気がします。気が。

 

8ターン目までに、5回進化。

これは、進化ギミックマシマシじゃないと、達成は難しいです。

 

ならば、

5回進化を諦め(進化ギミックを減らす)、耐久カードを増やせば、後攻8ターン目は、迎えられる気がします。

 

その時のネックは、横展開出来ない。(PP回復が無いので、ホーリーセイバーしか出せない)

そこは、カウントアミュレットを調整すれば、何とかなる。はず。

(新カードで、守護結晶が追加されたので、行ける!!)

 

つまり!!

耐久アミュレットホーリーセイバー。

かな?

 

話は変わって、

カルミア

カルミアで進化回数を稼げれば、

2回目のホーリーセイバーで、進化5回達成も狙えるので、相性が良い。

オーバーヒートデーモンを入れれば、1回目から5回達成も、ワンチャンス)

 

さらに!!

ゴッド・オブ・カース

相手リーダーの体力最大値を-4するので、

3回発動で、-12。

 

ホーリーセイバーの攻撃力は 7。

 

1点足りません(12 + 7 = 19)。

 

が!!

カルミアの進化効果が、+1/+1なので、20点!!

 

レジェンドの懸け橋になるわけです。

カルミアつよい。

 

ホーリーセイバー + ゴッド・オブ・カースは、微妙かな?と、思っていましたが、

1点足りるのであれば、有りだと思います。

 

ゴッド・オブ・カースも、ラストワードが発動すれば、進化しますし、

消滅さえなければ、行ける!!

 

まぁ、

守護進化ホーリーセイバーも、行けなくはない。と、思います。

(バーンデッキが無ければ。ウィッチとかマグナゼロとか)

 

続いて。

シルバー。

 

ユルルング

2コスト 1/3 (2/4) フォロワー

守護

自分のターン終了時、このカードより新しい守護を持つフォロワーが入れば、進化する。

 

強い or 弱い

 

新しいって、なんだよ。って、感じですが・・・。

 

ユルルングを出した後に出たフォロワーです。

ユルルングの右側にいれば、OK)

 

性能自体は、

進化が、ターン終了時なので、

スタッツが高い守護フォロワー。って、感じです。

(攻撃出来ないので)

 

しかも、新しいフォロワーなので、現状2ターン目に進化させる手段がありません。

(3ターン目に、1コスト守護と出す)

 

進化回数を稼げる。以上の意味は無いかな?

(0コスト守護とか、1コストアミュレットで、フォロワーが出るたび守護を出す。みたいなカードが追加されたら強いかも)

 

【密かなる代行者】

9コスト 6/6 (8/8) フォロワー

結晶 2:カウントダウン 2

ファンファーレ:カードを1枚引く。

ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体を破壊。


本体

ファンファーレ, ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体を破壊。カードを1枚引く。

 

強い or 弱い

 

結晶が、なかなか強いな~。

 

って、愚神礼賛やないか~い。

って、なった人は、古参。

 

愚神礼賛が、弱いわけがない。

今でも普通に強い。

 

本体は、弱くはない。

が、9コストは、出すタイミングが無いです。

弱くは、ない。

 

【詠唱:天からの助け】

 

[画像予定]

 

2コスト アミュレット

カウントダウン 4

自分のターン開始時、EPが相手より多い場合、1カウント進める。

ラストワード:壮麗なる隼ホーリーフレイムタイガーを1体ずつ出す。

 

強い or 弱い

 

2コスト 4カウントなので、6。

 

出てくるフォロワーは、5コスト(壮麗なる隼)と4コスト(ホーリーフレイムタイガー)なので、9。

+3なので、強い!!

 

そもそも、

2コストで、壮麗なる隼を出せるのは、強い。

かなり強い。

 

4カウントなので、調整もしやすい。

(後攻だと、加速無しで5ターン目)

 

おまけで、虎ちゃんも出てくる。

 

最近の詠唱アミュレットの中では、ぶっちぎりの1番。

 

何なら、詠唱:獣姫の呼び声越えで、最強まである!!

 

シンプル強いアミュレットです。

 

後見ていないのは、

ブロンズ 4枚。

 

明日には、書きたいな~。

 

ニュートラルも良いカードがあるので、そっちも見たいですが・・・。

要件等。

 

最後にデッキ。

Shadowverse Portal

ちょっと変更するかもしれませんが、

初日はこんな感じで、ランクマッチをやろう。と、思います。

 

 

次回。残りのビショップブロンズを見たよ。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 259 ”新弾「災禍を超えし者」のカードを見る!!1回目”

こんばんは、ちきなるです。

前回、もう書かないはずだった、グランプリ。

 


 

気づけば、2日後(9/27)に新弾追加。

 

もっと早くに書くはず、だったのに・・・。

 

嘆いたところで始まらない。

 

現時点でビショップは、

レジェンド 2枚。

ゴールド 2枚。

シルバー 1枚。

 

が、発表されております。

 

1回で全部見るのは、大変なので、

今回は、レジェンド 1枚とゴールド 2枚を見よう。と、思います。 

 

では!!

 

効果は意訳しつつ書いていきます!!

 


 

まずは、

レジェンド!!

 


ゴッド・オブ・カース

6コスト 6/6 (0/6) フォロワー

結晶 1:カウントダウン10

アミュレットをプレイするたび、カウントダウンを1進める。

ラストワード:ゴッド・オブ・カース1体を出す。


本体

ラストワード:自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、ゴッド・オブ・カース1体を出す。それは、進化する。この能力を失う」を持つ。重複しない。


進化

潜伏

必殺

自分のターン終了時、相手リーダーの体力最大値を-4する

 

強い or 弱い

 


かなり、強いです。

ラストワードが発動すれば。

 

1ターン目に結晶で出した場合、

4ターン目に残り7カウント。

5ターン目に残り6カウント。

 

4ターン目は、ハードルが高い。(不器用な信頼を複数使うか、1コストアミュ7枚 or 1コスト5枚 + 2コスト 2枚)

 

なので、5, 6ターン目かな?破壊できるのは。

 

5ターン目に、6/6フォロワーを出しつつ、5コスト全部使える。

 

さらに、

破壊されれば、次ターンに相手リーダーの体力最大値を-4出来ます。

強い!!

 

その反面。

結晶で置けなかったり、

手動進化するのが、かなり弱い。

(相手のフォロワーに触れないので)

 

特に、6コストで出して、手動進化は弱い。

勝ち確定!!みたいな状況でないと、難しいかな?

 

後、進化後の効果を5回発動させると-20です。

 

問題は、オーディン

ニュートラルの6コストフォロワーが、消滅を持っているので・・・。

対策されると手動進化必須になります。

 

オーディンは、そんなに使われていないので、ギリセーフかな?

 

と、思っていたら、あれです。

ニュートラルの新レジェンド。

6コスト消滅って・・・。

 

オーディンがいる以上、大差ないのですが・・・。

嫌がらせ?

(進化軸なら採用される確率が高い。と、言うか、ビショップで採用されそう・・・)

 

同じ弾なので、ローテーション落ちまで常に消滅と隣り合わせ。

 

しかも進化後も、

ワールドブレイクで、対策可能。

 

ネタ枠・・・。

と、言うか、初見ゴロシ カードです。

(進化軸がおらず、ゴッド・オブ・カースの数が少なければ、行ける!!隙間産業)

 


 

続いて、

ゴールド2枚。

 


【カースメイデン】

1コスト 1/1 (3/3) フォロワー

自分のターン毎に1回、自分のアミュレットが破壊されると、デッキから、「結晶を持つフォロワー」 か 「カウントダウンを持つアミュレット」を手札に加える。

ファンファーレ:自分のアミュレット1つのカウントを1進める。

 

強い or 弱い

 


結晶 or カウントダウンを持つアミュレットなので、

清浄の領域は、サーチできません。

 

ただ、アミュレット破壊が条件なので、ナテラの大樹で条件達成できます。

 

つまり、

自然ゴッド・オブ・カースで組むと、確定サーチできるわけです。

(カウント加速は、ナテラの大樹 and 不器用な信頼かな?)

まぁ、ナテラの大樹が少ないので、無理そう・・・。

 

基本は、

アミュレットビショップに積む、宝石の輝きの様に、とにかくアミュレットを引きたい!!

って、時に採用する感じですかね?

 

後、忘れちゃいけない、1カウント進める効果。

地味に優秀。

1コストで、1カウント進められると、強いです。

(つまり、不器用な信頼は最強!!)

 


【ミラクルラフター・カルミア】

2コスト 2/2 (4/4) フォロワー

守護

ファンファーレ:このカードを含めて、場に3枚 or 4枚カードがあれば、カードを1枚引く。5枚なら進化する。

進化

攻撃時:自分の他のフォロワーすべてを+1/+1する。

 

強い or 弱い

 


1枚ドローと自動進化が両立しない(どちらか片方のみ発動)のは、寂しいですが・・・。

 

ちょっと、強すぎる気が・・・。

2コストで、自動進化出来て、+1/+1バフ。

 

攻撃と体力、両方上がるのは、かなり強い。

 

しかも、2コストなので、他のカードと合わせやすい。

そして、自動進化。

さらに、守護持ち。

 

出来ることが、かなり強い。

 

が!!

現状、綺麗に入るデッキが、無いかな?

 

今、守護と進化が弱いので、

強さのわりに、使い道が少ないかな?

 

と、思っていたのですが・・・。

 

2枚目のビショップレジェンドが、やばかった。

あれを考慮すると、ぶっ壊れまであります。

(無理やり進化させられますし)

 

が、それは、

明日。レジェンドを見る時に話します。

 

ちなみに、

2コスト守護。1枚ドロー。

これでも十分強いです。

 


 

ゴッド・オブ・カース(カース・オブ・ゴッドって、言ってしまう)を見た時。

 

正確には、ニュートラルレジェンドを見た時は、不安しかなかったのですが・・・。

 

今は、かなりわくわくです。

 

進化守護イリス!!

進化守護ゴッド・オブ・カース!!

 

他にも色々・・・。

 

楽しみです!!

 


グランプリは、

1勝2敗でした。

パニッシュメントスナイパーの提示数が0でした。グヌヌ。

 

 

次回。災禍を超えし者 2回目。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 245 ”リナセント・クロニクルのアディショナルを見る!!part 2”

こんばんは、ちきなるです。 

 

part 1


 

明日、アディショナル追加!!

 

久々にシャドバが出来るぜ!!

 

と、いうわけで、残りのビショップカード1枚とニュートラルカード1枚を見ておこうと思います。

 

では!!

効果は意訳!!

 


 

【神威のユニコーン】

1コスト 1/2(3/4) フォロワー

守護

進化時:このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時3の倍数(18まで)だと、相手のリーダーに2ダメージ。4の倍数(20まで)ならカードを1枚引く」を持つ。重複しない。


まず思うのが・・・。

イリスと相性悪くない?

進化をするタイミングが無いですし、貴重な盤面を1コストフォロワーで埋めるの?

・・・。

 

イリスとは、相性が悪そうですが、イリスが入らない場合は・・・。

 

上限が20なのが、微妙かな?

耐久型のビショップって、ほぼほぼ体力上限を上げるので、効果が発動しにくい。

 

体力を満タンにしなければ、良いのですが、

そうすると、体力上限を上げる意味が、薄くなりますし・・・。

 

かと言って、体力上限を上げないと、耐久出来ないし・・・。

 

なんか、微妙に、かみ合わない感じがします。

 

ただ、カード引けるのは強いですし、

2点ダメージも積み重なれば相手を倒せる。

体力を12で、キープできれば、最強かも?

 

次弾に期待。

か、守護ビショップ開発かな?

 


 

ニュートラルゴールド。

【マスターコック】

2コスト 2/2(4/4) フォロワー

守護

ファンファーレ:自分のリーダーの体力の最大値を+1。自分のリーダーを1回復。

進化時:自分のリーダーの体力の最大値を+1。自分のリーダーを1回復。カードを1枚引く。


めっちゃ強い。

ファンファーレで、+1してくれるのが、えらい。

 

体力が21あったら、何とかなる場面もありますし、2枚目3枚目でどんどん上がっていく。

 

さらに!!

ビショップには、アブディエルがある。

 

なので、進化も切りやすいです。

 

体力22あったら、結構耐えられるのでは、無いでしょうか。

 

ビショップだと、必須になりそうです。

 

ただ、神威のユニコーン・・・。

守護ビショ・・・。

 


 

明日から、アディショナル。

 

とりあえず、

イリスかな?

 

イリス使ってみて、

ダメだったら、守護ビショップも使おうかな?

と、思っています。

 

後、8月中にローテーション落ちも見たいな。

(「運命の神々(FOH)」)

 

ビショップは、ダメージが大きいので、

忘れずに見たい。

 

最悪、新弾発表される前には、見ておきたいな。と、思います。

 


 

次!!

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 244 ”リナセント・クロニクルのアディショナルを見る!!part 1”

こんばんは、
環境がわからん!! ちきなるです。

 

前回。雑談です。

 


 

久々の

シャドウバース!!

 

普段なら、グランプリとかで、

ちょこちょこ、遊んでいますが・・・。

 

今回は、

まったく、遊んでいませんでした。

 

シャドバについて考えるのも、久しぶり。

 

と、いうわけで。

アディショナルカードの発表も始まったので、

にょきにょき、やる気を生やしていこう。と、思います。

 

手始めに、ビショップレジェンド!!

見ていきます。

 

効果を、意訳していく!!

 


 

【贖罪の司祭・イリス】

4コスト 2/4(4/6) フォロワー

守護

ファンファーレ:レリックスフィア1枚を手札に加える。PPを2回復。

進化時:自分のリーダーは「自分のターン終了時、レリックプリズム、レリックトーラス、レリックプラトンの中から自分の場にないアミュレットをランダムに1つ出す」を持つ。重複して持たない。


う~ん。

メリットよりもデメリットが強い気がする・・・。

でも、

後攻7ターン目に(実質疾走)出てくるのなら、戦えそうな・・・。

でもでも、

盤面埋めすぎやし・・・。

・・・。

 

わからん!!

使ってみんことには、わからん!!

 

ってのが、正直な感想です。

 

どうなんでしょう・・・。

 

戦えそうな、気はします。

が、弱そう・・・。

 

後、ここまで、型にはめられると、

使わされている感が、強くて、あんまり、好きじゃない・・・。

もう少し、自由度を・・・。


ひとまず、わかる範囲で、まとめると。

 

2段階あります。

1段階目が、レリックゴッデス

2段階目が、レリックゴッデス + アミュレット3種。

 

2段階目まで行くと、

ミニイージス(レリックゴッデス)+

相手リーダー3点ダメージ。自分リーダー3点回復。相手フォロワー1体(ランダム)に6点ダメージ。

になります。

(後攻4ターン目イリス進化で、後攻10ターン目開始時に全発動です。)

 

正直、2段階目は重すぎる(+6ターン)ので、

現実的なのは、1段階目。(+アミュレット1個か2個ぐらい?)

 

そこを基準に考えると、ギリギリ戦えそうかな?と、思います。

後攻4ターン目。イリス進化。

これで、先行7ターン目(相手ターン)にレリックゴッデスが、出せます。(実質、後攻7ターン目疾走付与)

  

なので、8ターン目に16点出せます。(レリックゴッデス進化 + 相手リーダーパンチ×2回)。

追加で、4点出せれば、相手回復なしで、20点削れます。

 

なら、ギリギリ、戦えるかな?


そして!!

デメリットは、大きく2つ。

1つ目が、ターン数固定。

2つ目が、盤面が埋まる。

 

1つ目のターン数固定は、

現状、レリックゴッデスを早く出す手段がありません。

なので、イリスを出すのが、1ターン遅れると、レリックゴッデスが、1ターン遅れます。

ただでさえ、ターン数が掛かるのに、遅引きの挽回が出来ないのは、かなりのデメリットです。

最悪、先行を引いただけで、厳しいかも・・・。

 

おまけに、アミュレットを割られると、1ターン遅れます。レリックゴッデスが出るの。

ひかえめに言って、致命的かな?

 

2つ目の盤面が埋まるのは、

まんま盤面が狭い。

最終的に、

レリックゴッデス + アミュレット3種で、4面埋まります。

 

埋まる前提で、プレイすれば良いのですが・・・。

そうすると、構築の幅が無くなります。

(フォロワーが、入れにくい。特に低コストフォロワー。複数出したいのに、盤面が狭くて出せない!!みたいな?)

 

綺麗に回ってくれれば、良いのですが、事故った時のケアが出来ない。かな?

 

要するに、

事故りやすい割りに、ケアが出来ず、サブプランも採用しにくい。

ネタデッキかな?

 

少なくとも、トップメタ(1番強いデッキ)には、ならないかな?

なった瞬間、撃滅されるので。(アミュレット破壊!!マシマシ!!)

 


 

なんだかンだ、対策されない(アミュレット破壊orスタッツダウン)でしょうから、そこそこ戦える。気は、しています。気は。

 

なるようになるさ~。


余談なんですが・・・。

 

レリックゴッデスマーロンの相性の悪さ。

レリックゴッデスが出ると、2体残るようになるんです。相手フォロワー。

 

相性良いカードにしろ!!

とは、言いませんが、効果を潰さないで・・・。


part 2!!

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 234 ”リナセント・クロニクルを見る Last 結構わくわくしています。(デッキ)”

こんばんは、
浮き沈みの激しい ちきなるです。

 

前回は、こちら。

ビショップカード1枚を見ています。


リナセント・クロニクル(RCS)の全カードが発表されました。

 

パッ。と、見たところ・・・。

 

これ、どうすんの?

ナテラの大樹なくない?

無理じゃね?

 

と、かなり、気持ちが沈みました。


ですが。

Shadowverse Portal

で、デッキをコネコネしていると・・・。

 

あれ、コンスつよくない?

4ターン目、パラディンパンダ

5ターン目、マーロン + コンスとか。

最強か?

そういえば、頂の教会があったような・・・。

そうなると、

6コスト 6点疾走?

強くね?

 

と、気持ちが浮上を通り越して、浮遊しております。

 

明日。

はよっ!!


の前に。

残りのシルバーブロンズを見ていきます。(ビショップのみ)

 

効果は意訳!!

(画像は、リリースされたらスクショを撮って、入れます。)

 


 

明光の翼人

6コスト 2/6(4/8) フォロワー

結晶 2:カウントダウン 2

自分のターン開始時、残りEPが、相手より多い場合、自分のリーダーを2回復。

ラストワード:カードを2枚引く。

 

本体

疾走


2コスト2カウント。2ドローか・・・。

これなら、1コスト3カウント(黄金の鐘とか)の方が、良かった。

 

2コストで、盤面への影響がないのは、辛い。(フォロワーが出るのであれば、良いのですが・・・)

 

とはいえ、3コスト以外のドローソース(カードを引くカード)は、貴重なので、多分使う。と、思います。

(なんなら、4ターン目とかでも良いですし)

 

・・・。

 

と、思っていたのですが。

 

頂の教会がありました。

こうなると、本体が、6コスト 6点疾走になります。

つよっ!!

 

しかも、6コスト。

次のターンに、ヤテラントゥでリーサル!!

とかも、狙えます。 

強くね?

 


 

エスカマリの巡回者

5コスト 4/4(6/6) フォロワー

ファンファーレ:残りのEPが、相手と同じなら進化する。

ラストワード:自分のリーダーを4回復。


自動進化は、うれしい。

 

ですが・・・。

一体、どう使えば良いのでしょうか。

2Pickなら強そう・・・。(お互いにEPを使い切ったら、0, 0で、進化する。はず。)

 

相手に合わせて、EPを消費するの?

流石に、無茶では?

 

後、清浄の領域って、相手ターン中の回復は、カウントされない。はずなので・・・。

ラストワード回復は、微妙かも?

 

清浄の領域の次のカードが、相手ターン中の回復でも、発動するカードなら、強い。かも?

清浄の領域がローテ落ちしたら、次の回復反応カードが、追加されるはず)


不器用な信頼

1コスト スペル(自然)

相手のフォロワーを選択したら、-2/-2する。

自分のカウントダウンを持つアミュレットを選択したら、カウントを2進める。


まぁ、かわいい。

すごく、かわいい。

しかも、説明欄にCV 表記が!!こいつ、しゃべるぞ。

 

そして、気高き教理の上位互換。(ドローは、付いていません)

 

気高き教理の最大の欠点が、空打ち出来ない点。(カウントアミュレットがないと、プレイできない)

 

ですが、このカードなら、相手のフォロワーに打てる!!

しかも1コスト!!

 

腐らない!!

 

つよい!!

そして、かわいい。

 

ただ、現状だと、サハ&イスラか、リボルバーイーグルぐらいしか、使い先が無いので・・・。

出番は、少なそうです。

(3カウントぐらいの、強いアミュレットが追加されれば、重宝しそうです)


エスカマリの助言者

3コスト 2/3(4/5) フォロワー

守護

ファンファーレ:カードを1枚引く。相手リーダーを1回復。


エルフクイーン(エルフのレジェンドカード)を考えると。

相手リーダーを1回復が、すごく違和感。

 

でも、まぁ、ブロンズだから。

仕方がないのかな?

 

多分使わない。


コンス

2コスト 2/2(4/4) フォロワー

守護

ファンファーレ:自分のアミュレット1つのカウントを1進める。

エンハンス 5:1ではなく5進める。これによって、カウントが0になったら、ランダムな相手フォロワー1体を破壊する。


よく見たら、エンハンス 5で、ランダム破壊が付いてくるんですね・・・。

(2コストでも付いてくる。と、思っていました。)

 

とはいえ、2/2守護なので、使い勝手が良いです。

おまけで、1カウント進められる。

強い!!

 

後は、アンヴェルトとの相性が良いです。

カウントを進めつつ、守護を持っているので、さらにカウントが進む。

守護ビショップ以外でのアンヴェルトの使いやすさが、格段に上がります。

 

私の一押しカード。


聖痕の発動

1コスト スペル

自分のリーダーを1回復。

ランダムな相手フォロワーにXダメージ。

Xは、このターン中に、自分のリーダーが回復した回数。


1コストの回復カードなので、清浄強化!!

 

相手フォロワーへのダメージも。

基本的に3回 回復するので、3点出せます。

ルナールプリーストのリーダー付与効果があると、2点。)

 

1コストで、これだけ出せれば、強い!!

 

シンプルに、清浄強化。

困ったら、清浄!!

いつものやつです。

 


 

残りのビショップカードでした。


ニュートラルは、長くなるから、見なくて良いか。

 

と、思ったのですが・・・。

かなり、いかれています。怒れて。

 

なので、チョロっとだけ。


まず、怒れるワイズマーマン

アミュレットを並べて、ワイズマーマン!!で、効果が発動させやすい。

序盤が弱くなりがちな、カウントビショップだと、穴埋めに最適。かも?


次に、イズニアの再興

3コストで、2ドローしていたビショップからすると、かなりお得。

(回復も守護も無いので、そこは要件等)

アブディエルのおかげで、進化し放題なので、後半引いても、3コストにしやすい。

選択の余地あり。と、思います。


後、オーディン

サハ&イスラで出すと、強い。(ニュートラルデッキ。くるかも?)


てな感じです。

 

もう、明日が楽しみです。

 

最後に、デッキを。

Shadowverse Portal


未調整です。

なので、強いかどうかは、わかりません。

 

ノリと勢いで、作りました。

 

私は、これを使う予定です。明日。

 


 

次回。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 233 ”リナセント・クロニクルを見る part 4 グランプリ結果を添えて”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回は、こちら。

ビショップのカード 2枚を見ております。

 

そして、今回も。

引き続き、リナセント・クロニクルのカードを見ていきま・・・。

 

の、前に、グランプリの結果を交えて、雑談を。

ちょっと長いかも?


まずは、グランプリ決勝!!

2勝2敗で、終了でした。

 

言い訳をするならば・・・。

予選でビショップが、ほとんど提示されなかった。(3回かな?)

もう少し練習できていれば、後1勝は出来たかも?

 

後は、欺瞞の偽神

これに頼ったのが、ダメでした。


私、カードの好き嫌いが、結構あります。

 

欺瞞の偽神は、嫌いなカード筆頭!!

 

フィニッシャーにもならない。

デッキのコアにもならない。

なのに、構築を歪ませる(1 ~ 4コストのアミュレットが、デッキに必要)。

 

それだけなら、許せたのですが・・・。

結晶効果で、シタイ蹴り!!

 

あれは、酷かった。

 

弱いカードを追加するのは、仕方がない。

ですが、弱いカードをさらに弱くするのは、酷い。

実質ナーフ!!

 

だから、嫌いです。


その、欺瞞の偽神に頼ってしまったのが、分岐点でした。

 

1敗目は、2コストアミュレット1枚しか持ってこれずに・・・。

結局、そのロスを補うことが出来ずに、負けました。

 

決定打では無かった。

ですが。

きっかけでは有りました。

 

2敗目は、正直プレイミスです。

9ターン目に、エイラ(フォロワーの方)を引いたので、進化するか。

その前に、PPが余るから、欺瞞の偽神を見るか。→エイラの祈祷 + 星導の天球儀

やばっ。

進化どうしよう。

エイラ進化は、盤面が狭い。

でも、欺瞞の偽神進化は、盤面が弱い。

どうしよう・・・。

 

で、エイラ進化したら、盤面が狭くて負けました。

 

エイラ進化が敗因ですが、欺瞞の偽神が引っ張って来なければ、問題なかったのです。持ってこなければ・・・。

 

欺瞞の偽神なんて、大っ嫌いだ!!


前置きが長くなりましたが、発表されたカードを見よう。と、思います。

 

効果は、意訳!!

 


 

聖晶の大神官

5コスト 3/3(5/5) フォロワー

守護

ファンファーレ:コスト5以下のアミュレットをデッキから1枚、場に出す。ファンファーレ効果が、チョイス、対象選択以外なら、発動させる。


何かのカードに、似ているような・・・。うっ。頭が!!

 

気を取り直して。

かなり、汎用性が高いです。

本体が、強めの3コスト相当なので、2コスト以上のアミュレットを出せれば、±0以上です。

 

アミュレットを絞れば、確定サーチも可能!!

 

さらに、守護を持っている。 

守護を出せるアミュレット(洞窟の聖堂みたいなカード)が、追加されれば、守護ビショップでも使える!!

 

かなり、汎用性が高い。

 

唯一の欠点が、出すアミュレットが無い。

 

最近のビショップのアミュレットは、サポート系か、使いにくい。こんな感じです。

強いアミュレットは、大体、結晶です。

 

確定サーチにしやすい。と、いうメリットもありますが・・・。

そもそも、出したいアミュレットが無い。

 

これ系の効果は、結晶効果がある限り、実用性は皆無でしょう。

 

とはいえ、アミュレット一つで、評価が変わります。

極端な話、5コスト1カウント、相手リーダーに20点ダメージ!!

みたいに、ぶっ壊れアミュレットが追加されれば、ぶっ壊れます。

追加されればね。

 


 

以上!!

今回は、ビショップのゴールド1枚でした。


ちょっと、自然ビショップが、怪しいです。

 

ここまで、フィニッシャーが追加されない以上、今回は、追加されないでしょう。

 

と、なると、ヤテラントゥのサポートなのですが・・・。(ナテラの大樹で、アミュレットの破壊数を稼ぐ)

 

ナテラの大樹を場に出すと、フリッグが使えなくなります。(フリッグから出てきますし、4枚条件を達成できない)

 

なので、ナテラの大樹で最低 4枚。破壊カウントを稼ぎたいです。

理想は、7枚。

これが出来ないと、フリッグの方が強くなります。

 

ですが、現状 1枚。

ニュートラルを合わせて、2枚。

それしか、ナテラの大樹を手に入れるカードがありません。

 

シルバー、ブロンズで、増える。と、思いますが・・・。

不安で一杯です。

 

自然軸は、諦めるので、せめて!!

ヤテラントゥ軸自然ビショップを頼みます!!

 

次!!

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ 新カード

シャドバ(Not自作) part 232 ”リナセント・クロニクルを見る part 3”

こんばんは、ちきなるです。

 

part 2は、こちら。(ニュートラル3枚を見ています)


2枚目のビショップレジェンドが、公開されました!!

 

う~ん。

自然軸、組めるのでしょうか?

ゴールド次第?

 

ひとまず!!

見ていきましょう。

 

今回は、ビショップ2枚!!

 

では。

 

相変わらず、効果は意訳しています。

 


 

まずは、レジェンド。

平穏の制定者・マーロン

3コスト 2/2(4/4) フォロワー

ファンファーレ:(相手のフォロワーの数 – 自分のフォロワーの数)分の相手フォロワーをランダムに破壊する。


確か・・・。

マーロンを含めた、自分のフォロワーの数で、計算されるはず。

なので、相手の場のフォロワーが、最低でも2体以上いなければ、発動しない。はず。

 

う~ん。

微妙かな?

 

レジェンドなのに、状況次第で、3コスト 2/2 バニラ(能力なし)になりますし。(せめて 3/3なら・・・)

 

ランダムなので、後半、スタッツの高いフォロワーが残って、負け!!

みたいな。変な運要素がありますし・・・。

 

消滅ではなく、破壊なので、ラスワネクロ対策にも、なりませんし。

 

そもそも、ビショップなのに、盤面作るのを否定している時点で・・・。

微妙。かな?

 

ただし、カウントビショップとは、相性が良いです。

フォロワーの数なので、序盤アミュレットを並べて、4, 5ターン目にマーロン!!

これで、盤面を返せる。可能性があるのは、強いです。

4, 5ターン目のお茶濁しとしては、そこそこ強い。かも?

 

後、このカード、5ターン目に使うのが強そうなので・・・。

3コストで打てる、5コストカード。と、考えると、結構強い。かも?

 


 

続いて。

パラディンパンダ

6コスト 6/6(8/8) フォロワー

結晶 4:カウントダウン2

ラストワード:パラディンパンダを出す。

 

本体

突進

攻撃時:相手のリーダーに3ダメージ。カードを1枚引く。


この絶妙なバランス感覚。大好きです。

 

昔のビショップを彷彿とさせる、絶妙なバランス。

強すぎず、弱すぎず。使いにくそうで、意外と何とかなりそうな。

 

すごく好き。

 

感想は、この辺で止めて。


まず、本体。

3点ダメージが、全てです。

これが無ければ、見向きもしない。そんなカードですが・・・。

 

相手リーダーに3点ダメージを与えられるので・・・。

強い。

6コストフォロワーとして、採用の余地があります。

 

ですが、6コストと重いので、無条件3積み!!

は、無理ですが、1枚積みなら、全デッキで検討しても良い。と、思います。(私は、とりあえず入れる。と、思います)

しかも、1ドロー付き。

 

さらに、倒されなければ、宇宙です。(実質、6点ダメージ + 2ドロー)

なので、相手からの処理優先度が、かなり高い。

実質、守護持ち。って、ぐらい。

 

良いな~。


で、結晶。

4コストは、重い。

先行時の清浄の領域を考えると・・・。

 

なにがしかで、カバーできないと、負けます。

清浄だと、詠唱:一角獣の祭壇カインドブライト。後、ルナールプリースト。)

 

セリーナ(5ターン目)だと、安定感が・・・。

4ターン目に4コスト使うので、4枚達成が難しい。

ただ、達成できれば・・・。

パラディンパンダセリーナヘイブンファイア。これで、フォロワーを3体倒せます。。

他のアミュレット次第では、合計で、4, 5体倒せます。

4枚達成できれば、強い。(後、セリーナパラディンパンダで、6点飛びます。相手リーダーに。)

 

後、マーロン

5ターン目マーロンでお茶を濁すのが、強い気がします。

2コスト余るので、スペルを合わせて全処理!!

6ターン目、アミュレットが割れるので、パラディンパンダ + アブディエル

強そう。

 

4コストと重いですが、そこをカバー出来れば、かなりのリターンが見込める。気がします。気が。

 

さらに!!

アミュレットなので、フリッグから出てきます。

さらに、ヤテラントゥから復活の可能性も・・・。

 

割れさえすれば、かなり強い。かも?

 


 

てなわけで、ビショップの2枚でした。

 

なんか、自然ビショップが、怪しくなってきた気が・・・。

 

それどころか、レジェンドが2枚発表されたのに、未だにデッキの形が、見えてきません・・・。

 

ビショップ、大丈夫かな?

 

ちなみに、ヴァンパイアとネメシスが、強そう。


話は変わって、グランプリ!!

 

Aグループ決勝進出!!

4勝でした。

またしても、ヴァンパイア。

 

2picは、ヴァンパイアに頼りがちです。

なので、そろそろ、ヴァンパイアのスキンが、欲しいな~。

(500ルピで、ヴァンピィちゃんを買うか・・・)

 

念のために書いておくと・・・。

リーダースキンの一番下(進撃のバハムート)。

このスキンは、ルピで買えます。500ルピで。

無課金で、スキンが欲しい時に便利です。


スキンつながりで。

 

人気投票の結果が発表されました!!(私は、投票を忘れました)

 

そして、ビショップは・・・。

 

ジャンヌ!!

 

私は、クラシックのジャンヌが、1番好きですが、欲しい。

引きたい!!

 

とはいえ、いつ実装か、わからないので、ふるえて待ちます。


次!!

 

 

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