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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ

シャドバ(Not自作) part 272 ”アディショナルまでお休み!!”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。限界一歩前。

 

 

こんなことある?

ぱっと見、わかりにくい。と、思うのですが・・・。

 

スキンのダークエンペラー 2枚。

通常 2枚。

 

そんなことある?

てなわけで、

イグニスドラゴンスキン 2枚目。

ダークエンペラースキン 2枚目。

が、当たりました。

 

かぶりすぎ!!

(かわいいスキンがほしい!!つかえんけど)

 

 

では、本題。

 

ちょっと、イリスの弱さに、耐えられなくなりました。

 

かと言って、他に魅力的なカードも見当たらないので、

アディショナルまで、お休み!!

 

アディショナルはよ~。

お休み前に、

イリスの弱さを書き連ねてやりますと。

 

1つ目。

引けない。

 

レリックゴッデスを早く出す手段が無いので、

最速(先行 5ターン目。後攻 4ターン目)で、出せないと、弱い!!

 

で、4, 5ターン目に引けるかどうかは、運!!

 

2ドロー2回しても引けませんし、

ドロー0(ターン開始時のぞく)でも 3枚引けますし・・・。

運!!

(サーチ手段が無いので、構築でどうこう出来ない。その上、マリガンも全交換以外出来ないので、プレイ要素も無くなる・・・)

 

せめて、エンハンス 8とかで、レリックゴッデスを出してくれれば・・・。

2つ目。

盤面が埋まる。

 

これは、理解した上で使っていますし、

プレイングで、カバーできます。(フォロワー(アミュレット)を1体以上出さない)

 

ですが、

守護2面出さないと、負け。

みたいな状況が、有りますし・・・。

でも、出したら、盤面ロック。

負け!!

 

後、進化ビショップは、進化回数を稼ぐために2枚出したい時もありますし・・・。

つらい。

(対スペルウィッチで、進化できるやん!!で、2枚出したら盤面ロックされて、2回ほど負けました)

最後、3つ目。

盤面が埋まる。

 

こっちは、レリックゴッデスが出た後の話です。

 

ホーリーセイバーが引けず、20点削れない。

なので、相手と盤面トレードしつつ、時間稼ぎ。

(余談ですが、ホーリーで画像探すと、ホーリータイガーが出てくるのが、ちょっとおもしろい)

 

いざ、ホーリーセイバーを引いたら、アミュレット3枚が盤面を占有して、

レリックゴッデス + ホーリーセイバー(15点)

しかできない。

負け!!

レリックトーラスで、3点出ますが、18点)

 

アミュレットが出ないように、盤面を埋めれば良いのですが、

そんなに都合よく、盤面を埋められない。

(相手のフォロワーと相打ち。ってのもありますし)

 

あれこれケアして、10ターン目まで耐えて、ようやく引けたら、盤面埋まってて、負け!!

これが、2連続。

流石に、耐えきれなかった。心が。

 

先10アルティメット・マジック×2を耐えたんです。頑張って。

でも、

盤面埋まってるから、負け!!チクショウ。

トーラスでバリア割って、レリックゴッデス + ホーリーセイバー + エンハンスジャンヌ。20点。はぁ)

 

特に、

3つ目が致命的。

 

1つ目、2つ目は、理解した上で使っていますが・・・。

 

盤面埋まって、ダメージ出せない。

これは、致命的。

(しかも、アミュレットを除く手段が無い)

 

無理。

 

20点出せないと、勝てない今の環境で、

セルフ詰みは、笑えない~。

 

 

と、いうわけで、心が砕け散ったので、

イリスやめます。

 

かと言って、他に使いたいカードも無い。

 

アディショナルまで、お休み。

 

でも、

バフがあった時は、アディショナル前に戻ってくるかも。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ

シャドバ(Not自作) part 271 ”シャドバで、クラス縛りは、やらない方が良い(デッキ)”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。ネメシスなんて・・・。

 

 

こんなことある?

ぱっと見、わからない。と、思うのですが・・・。

 

スキンのイグニスドラゴン2枚です。

通常0枚。

 

そんなことある?

(さっき、10パック溜まっていたので、回したら、2枚目引きました)

 

 

私は、

実質、ビショップ縛り。

(縛っては、いません。が、ビショップ以外に使う気が無いだけ)

 

で、ですね。

 

やはり、

ビショップが、凹んでいる時は、かなりつらい。

 

特に、

私は、

デッキの好みがうるさい。

めちゃくちゃ好き嫌いがある。

(今のアミュレット嫌いですし、清浄は飽きたので使いたくない)

 

今の環境、使えるのが、

イリスぐらいしか残っていません。

 

が!!

私、イリスも結構嫌いです。

ただ、レリックゴッデスは、好き。

±0。

イリスの弱さに嘆き、ゴッデスパンチで狂喜乱舞!!)

正直、ストレスがすごい。

 

シャドバじゃなけりゃ、アンインストールしてる!!

って、くらい。

ですが、

シャドバは、好きですし、

好き嫌いで、クラス制限しているので、仕方なし。

 

と、まぁ。

 

クラス制限をしていると、

楽しさよりも、ストレスが勝ることが、多々ある。

 

そうなると、辞めちゃう。

一択!!

 

なので、

カードが無いから、クラスを絞ろう。

 

とか、

レジェンド引いたし、このクラスだけ使おう。

 

みたいなのは、やめた方が良い。と、思います。

 

じゃあ、どうやってカードを集めるのか。

 

1つは、アリーナ。

結構集まります。カード。

と、言うかルピとかパックが。

(私も昔は、アリーナ回していました。環境初期)

1つは、プレミアム分解。

余剰カード分解だと、プレミアムカードは、分解されません。

なので、

選択カード分解で、プレミアムカードを分解する。

 

ただ、プレミアムカードは、残したい!!

って、場合は、

プレミアムカード + ノーマルカードの合計が、3枚になるようにノーマルカードを分解するのが、良い。と、思います。

(ノーマル3枚、プレイミアム2枚。なら、ノーマル 2枚分解)

 

私も、ビショップ以外は、そうやって分解しています。

 

ちなみに、

カードタブ → カード一覧/生成 → 一括カード分解(真ん中上のボタン) → 選択カード分解(右側)。

これで、選択カード分解の画面に行けます。

後は、

いらないカードを上に持っていけば、OK。

 

変にクラスを絞るよりも、

素直に最強デッキを使うのが〇。

 

 

デッキが、かなり、迷走しています。

何をどうメタるのか・・・。

 

とりあえず、こう。

Shadowverse Portal

クロノウィッチ対策に、消滅を強化したり、色々しました。

 

が!!

何しても、勝てない。

 

クロノウィッチ2枚で、対処できなくなりますし、

最近だと、

テトラで、進化数稼いで、

0コストフォロワー並べて、ギルド会議されます。

クロノウィッチ1枚で、7回進化達成)

 

全処理するだけなら、マーロンでも、良いんです。

レリックゴッデスが出ていても、手札のカードと合わせて、全処理できるでしょう)

 

が、

ホーリーセイバーも、求められます。

(7ターン目だと負け!!)

 

もうね。

処理しきれない。

 

そのうえ相手は、

10ターン目まで待てば、

アルティメット・マジック×2で勝ち!!

 

つらい。

と、いうわけで、ウィッチはしらん!!

 

その代わり、

8ターン目に、5回進化達成しやすいように、してみました。

 

最悪イリスが無くても、

5回進化達成していれば、勝てる!!かも?

 

ビィは、保険。

後 1回進化出来れば・・・。

って、場面が多々あったので、

7ターン目にビィを放り投げる想定で入れてみました。

(今の所、引けていない)

 

ウーノは、クロノウィッチを吹っ飛ばすよう。

2コスト11点は、大事。

てな感じで、調整したのですが・・・。

 

運要素が上がりました。

イリスのために、全マリガンしている余裕がない。

(2ターン目から動いていかないと、勝てない)

 

もう、毎ターン引いてくれ~。引いてくれ~。って、プレイしています。

 

引けなくても、勝てますが、その場合は、進化ギミックを回しつつ、ホーリーセイバー 2枚が欲しい。

 

結局、

カードパワーで負けている分、

運で補うしかないのが、ビショップの現状だと思います。

 

ウィッチドローし過ぎ!!

 

 

最後に、クラス間のバランスについて少しだけ。

 

クラス間のバランスを取ろうと思うと、

上方修正を頻繁にしないと難しい。

と、思います。

 

それこそ、1週間に1回とか、2週間に1回くらい。

 

そのくらい、クラス感のバランスをとるのは、難しい。

 

なので、

今ぐらいに、環境の調整をしつつ、

思い出した時に、ちょろっと、上方修正するぐらいで良いかな?と、思います。

 

無理して、赤字出して、サービス終了!!

そんなのは、嫌!!

 

この先も永遠にサービスを続けて下さい!!

 

 

次回。心は砕け散るもの。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 270 ”私は、ネメシスが、嫌いだ!!”

こんばんは、
本当はマッチングが嫌いな ちきなるです。

 

前回。

いやよいやよもすきのうち。

刺激の無いゲームは、すぐ飽きてしまうものです。

 

 

グランプリ開催中!!

 

そろそろ、他ゲーやろうかな。

と、思っていたのですが・・・。

 

グランプリが始まっちゃー

仕方がない。

 

と、いうわけで、グランプリをやったら・・・。

 

ネメシスに2連敗して、1勝2敗でした。

対ネメシスはね~。

 

アーティファクトは、有利です。

 

マグナゼロ(共鳴)は、恒久の天使を積めば、有利。

無いと、不利です。

 

機械は、わかりません。

ベルフォメットしだい。

(後、トレランス

 

トレランスを採用されると、全部不利になる。かも?

って、感じです。

で、

グランプリで、アーティファクトと当たったんです。

 

アーティファクトは、トレランス入らないので、有利!!

 

と、思ったら、

トレランス2枚で負けました。

は?

アーティファクトって、火力が足りているので、

変な事故要素のトレランスって、入らない。と、思っていました。

 

トレランスって、3積みが普通なの?

 

もう1戦は、機械ネメシス。

手札事故で普通に負けました。

 

 

その後、

2回目で、4勝できました。

ウィッチ、ウィッチ、ビショップ、ヴァンパイア、ヴァンパイア。

 

ヴァンパイアに、1敗しました。

 

 

ネメシスと当たるのは、良いんですよ。

 

手札事故も、まぁ仕方がない。

 

でも、

その後、謎にぶっささりネメシスに当てるのは、やめてもらえませんか?

チクショウ。

後、

久々に、4セリーヌされました。

MP 0だったので、怪しいな~。

と、思っていたら、これですよ。

 

7ターン目に、フリッグも出てきて、ボコボコです。

 

 

次回。縛りはほどほどに。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ

シャドバ(Not自作) part 269 ”危うく、アンインストールするところでした”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

 

 

今日も今日とて、

イリスデッキを回しておりました。

 

そしたら・・・。

 

ロイヤルとウィッチにしか、マッチングしません。

 

し・か・も。

み~んな、綺麗に回しきって・・・。

ウィッチは、いいですよ。

あれだけ、ドローしたうえで、

エレノアで、コピーできますし、

 

対ビショップなので、クロノウィッチコピーなんて、よくあることです。多分。

ホーリーセイバー前にクロノウィッチでけん制×2)

問題は、ロイヤル。

 

撤退と連携の2択って時点で、面倒くさい。

(3ターン目のアームドバトラーケアをどうするのか)

 

そのうえで、

ウィッチと同じくらい、ぶん回りがわからん。

(サーチが、確定なのか運なのかわからん)

 

運が悪くて負けたのか、普通に負けたのか・・・。

どっちなん?

 

これは、もう、

使ってみんと、わからん。

 

とはいえ、

別に使いたいわけではないし・・・。

 

ならば!!

ホーリーセイバー

ホーリーセイバー軸だから、ロイヤルとかウィッチを全部受けなければ、いけない)

Shadowverse Portal

(このホーリーセイバーは、リーサル用なので、セーフ)

フリッグが、意外と、やるのでは、なかろうか。

 

と、思ったのですが・・・。

(低コストで汎用性のあるアミュレットが増えた + 疾走アミュレットが2種)

 

ウィッチにもロイヤルにもマッチングしませんでした。

ヴァンパイアとか、ドラゴンとか・・・。

(シャドバあるある)

 

イリスの方が、強いやん?

 

なら、

イリスに戻すか。

 

1戦目、ロイヤル。

2戦目、ロイヤル。

・・・。

 

最近、不満が溜まっていたので、

危うくアンインストールするところでした。

 

イリスが、ちょっと、弱いんですよ。

(盤面埋めるわりに、リターンが少ない?)

 

結構なリスクを払って、イリスしているのに、

イザベルは、トップで引いても問題なし!!

カードのかみ合わせが悪くて、

中々5回進化出来ないのに・・・。

 

ウィッチと来たら、

0コストカード1枚で、5回進化していくし・・・。

 

ウィッチのカードと比較してしまって、

気持ちが沈みます。

 

最後に、イリスをちょっと修正しました。

Shadowverse Portal

クロノウィッチを2, 3回投げられれば、消滅も意味ないですし、

最近は、テトラでも進化回数稼がれてしまうので・・・。

 

消滅を減らしました。

それと、

やはり、進化回数を稼げないと

どうしようも無い場面があるので・・・。

 

ディテクティブガールを入れてみました。

 

このカード

ユルルングカルミアと相性が悪い。

(自動進化後に出しにくい)

 

なので、抜いていましたが。

 

アブディエルがあるので、

低コストフォロワー進化 → ディテクティブガール

これが出来るので、試しに入れてみました。

 

今の所、良い感じです。

 

 

イリスって、

対ヴァンパイアで、無茶苦茶強いです。

 

後、ウィッチにワンチャンス出てくる。

 

なので、

入れていましたが・・・。

 

ヴァンパイアが減った今、

イリス以外の選択肢が出てくる・・・。

かも?

 

 

次回。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 268 ”クイズに超級が追加されたってよ”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

 

 

最近のシャドバ、

サブが面白過ぎない?

(ストラテなんとかとか。クイズとか)

 

と、いうわけで、

クイズの超級をやったので、その話を。

多少のネタバレを含みつつ、

答え自体は、書かないようにします。

 

解答が見たい!!とか、

自力で回答したい!!

と、いう人は、ご注意ください。

 

もうクリアしたよ~。とか。

ちょっとしたヒントが欲しい。って、人向け。かな?

 

超級が3問、追加されました。

1問目は、余裕だったのですが、

 

2, 3問目は、どうしてもわからず、ゲーム内のヒント(左側の電球ボタン)を見てしまいました。

 

ノーヒントで解きたかった。

(でも、前回は、ネットでヒントを見たから、成長!!)

 

細かく話していきますと、

1問目「祈りと光」

ビショップ大好きな私からすれば、余裕!!

 

と、言いたいのですが、普通に簡単でした。

 

フォロワーの効果が、多少ややこしいですが、

理解していれば、余裕です。

 

2回目でクリア!!

(1回目は、とりあえずで回して、ダメージとか確認して、ならこうだ!!って感じです)

 

ヒントとしては、

盤面の数とダメージ量です。

(最悪、ナテラの大樹を全部出せば、最大ダメージが見れるので、そこから引き算すれば行けます)

 

2問目「時代の革新」

私のシャドバ生において、1度も使ったことが無い、アーティファクトネメシスです。

 

ま~じで、わからない。

 

色々やっても、答えが、さっぱりわからず、

もうだめだ!!

 

と、一旦3問目の様子を見に行ったら・・・。

3問目も難しそうだったので、

戻ってきて、ヒント(電球ボタン)を見ました。

 

そこから、さらに長くて・・・。

1時間以上掛かりました。

 

最終的に、フォロワーの効果を1から見直して、

見落としを見つけて、

改めて火力計算をして、

最大効率でフォロワーを処理して(2, 3回同じルートを通って、ファッって、なりました)、

ようやくクリアです。

 

1番難しかった。

 

ヒントは、

相手リーダーの体力。奇数です。

どうやって、奇数ダメージを出すのか。それが大事。

後は、必要ダメージ以外を処理に使いつつ・・・。ハンドに注意。

 

3問目「神への挑戦」

これも、難しかった。

 

初め、

コストが全く足りなくて・・・。

 

かすりさえ、しなかった。

 

あーでもない、こーでもない。

これだと・・・。盤面足りない。

 

で、ヒント(電球ボタン)を見ました。

 

ちょっと、ネタバレになるのですが・・・。

 

このヒント、1, 2問目と順番に解いた場合、ひっかけになっているんです。

まんまと、引っかかりました。

 

ぜ~たい、盤面足りない!!

って、なって、ようやく気付きました。

 

その後は、割とすんなり行けました。

(とはいえ、4, 5回かかりましたが)

 

序盤が難しい。そこさえ超えれれば、すんなり行けると思います。

 

ヒントは、

コスト関連は、全部出す!!

そして、盤面を減らす!!

(突進は大事)

さらに、ネタバレが強くなるのですが、

 

 

この問題、

1個だけ、不満点がありまして・・・。

 

まず、

これしないと、絶対にコストが足りないので、書きますが、

リモニウム進化。

 

その後の盤面が、

6/5, 4/5, 6/6。

です。

 

攻撃 6が、2体いるんです。

 

これは、もしかして、

攻撃 4を残すのか?

攻撃6を2体使って、ゼウスを倒すのか?

 

嫌でも、4を残す意味。

最大を見るなら、攻撃 6の方が・・・。

 

でも、

それなら何で、2体?

 

もう、

めちゃくちゃ考えました。

 

ま、まさか、

ビショップ好きは、リモニウム

ネメシス好きは、ベルフォメット

を残してね?

って、こと?

 

そんなまさか・・・。

 

って、感じでした。

 

 

最後に、クリア場面を張りつつ・・・。

(そのまさかでした)

 

至高は、

上級ヴァンパイア。

 

あれは、本当に良かった。

 

あのレベルの問題を量産できるのであれば、

スピンオフで、クイズアプリ出してもやっていける。と、思うくらい。

良かった。

 

超級は、超級で、良かったのですが、

正直、難しかった。

ノーヒントクリアは・・・。

1日くれたら行けるかも?

 

って、レベル。

 

気軽にやるには、

上級ヴァンパイアが、丁度良い。

適度に難しく、

かと言って、わからん!!とならない、良いライン。

 

上級ヴァンパイアは、至高!!

 

 

次回。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 267 ”ウィッチの上振れは、いったいどこから何だ・・・。(デッキ)”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

 

 

ウィッチに、

6ターン目、アルティメット・マジックとか。

6ターン目、クロノウィッチとか。

 

されたんですが・・・。

 

あれって、普通なんでしょうか。

 

ウィッチって、手札でくるくる回すので、

対面しているこっちは、

普通だったのか、ぶん回ったのか、よくわかんないです。

 

ただまぁ、

回復が足りない事には、変わりないので、

 

クロノウィッチ対策もかねて、少し調整しました。

Shadowverse Portal

とりあえず、

ルナールブリーストで、回復補強。

状況によって、枚数を増やします。(セトとか)

 

どちらかというと、

消滅補強。

 

クロノウィッチは、破壊された種類なので、

消滅させれば、復活しない。

 

復活しなければ、進化はしない。

つまり、

ギルド会議が腐る!!

 

と、いうわけで、消滅を増やしてみました。

 

関係なかったら、戻します。

漆黒の法典が、すごく仕事しそう。

 

対ヴァンプや対ロイヤル。

 

ダーティープリーストも、

上手くいけば、リオード消滅させられるので、ワンチャンス。

 

ネクロは、言わずもがな。

 

調整後、

軽く触ってみたら、

ウィッチと合わなくなりました。

 

連携ロイヤルとか、アーティファクトネメシスとか。

 

・・・。

 

最後の1戦で、ウィッチが来たのですが・・・。

 

なんか事故っていたッぽいので、

何とも・・・。

 

明日、確認します。

 

 

次回。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 266 ”やめて!!蜜のようにMPを吸っていかないで!!”

こんばんは、

エルフが嫌いになった ちきなるです。

 

前回。

 

 

まず、

何があったのかを話しますと。

 

昨日も昨日とて、

ビショップを使って、シャドウバースをやっていました。

 

ウィッチ、ヴァンプ、ロイヤル。

 

強いクラスを相手に、

勝ったり負けたりしつつも、

MPが溜まり始めた頃の話です・・・。

 

ようやく、勝ち越せた。

まだ、100MPやけど、

ここからMP盛っていくぞ!!

 

その時、

空から、不思議なエルフが~。

 

現れて、MPを吸っていかれたわけです。

 

エルフ。ガン不利や。

その後も、

勝ったり負けたりしながら、

MPが溜まり始めた頃の話です・・・。

 

ようやく、勝ち越せた。

この、200MPを大事に、

MP盛っていくぞ!!

 

その時、

空から、不思議なエルフが~。

×2。

 

200MP吸われました。

・・・。

 

いやもう、

ほんと何なの。

 

ようやくMP溜まってきたぞ!!

 

と、思うたんびにエルフが出てきて、

MP吸われるんですが~。

 

デッキの構成上、

エルフに勝てないんですが~。

 

ラティカ止まらないんですが~。

 

10回やったら、10回負けるんですが~。

 

エルフ嫌い!!

 

正しくは、

丁度良いタイミングで、エルフとマッチさせる、

マッチングシステムが嫌い!!

 

エルフと当たるのは、仕方がない。

それでMP減るのも割り切ります。

 

でも、

5, 6戦してようやく勝ち越せたタイミングで、

マッチングするのは、やめてくれませんか。

 

心が、折れます。

 

 

心が、折れそうになりながらも、調整しました。

イリスデッキ。

Shadowberse Portal

前回、

完成!!って、言ったのですが・・・。

 

物量で殴られました。

スペルウィッチに。

あのデッキ、

ちょっと、カード引き過ぎです。

 

当たり前の顔して、

クロノウィッチ2枚とか、

アルティメットマジック3枚とか、

飛んできます。

 

1枚なら、対処できますが、

連投されると、流石に、手札が持ちません。

 

でも、相手は手札パンパン。

 

さ~すがに、

厳しい。

 

と、いうわけで、

ドローソースを増やしました。

(1枚ドローとか言ってられないので、確定で2枚ドロー)

(ついでに、カウンターマジックを割ってくれる)

 

正直、

手札があふれるので、

ドロー過剰気味ですが、

このくらいしないと、スペルウィッチ相手に、手札が持ちません。

ちなみに、エルフは・・・。

 

どうしようもないです。

速度で勝てませんし、

守護並べても止まらないし、

 

ホーリーセイバーなら、ワンチャンス。

止めれるかもしれませんが(ダメージカットで、守護守り)、

8ターン目が来ない。

 

古のネメシス対面ぐらい、ガン不利です。

(ボクを崇めて信じて祈ってよ)

後一つ、忘れていました。

 

カインドブライト

正直、

使わない。

 

そもそも、

カインドブライトが強い!!

って、思ったことが無い。

(清浄除く)

 

ですが、

一応お試しで、入れています。

 

3回復 + 1ドロー。

これが出来れば、腐ることは無いですし・・・。

 

レリック(イリスの効果で出てくるやつ)のアミュレットで、

盤面がパンパンな時、

スペルで相手の盤面に触れるのは、つよそう。

 

なので、

とりあえず、1枚だけ入れています。

 

 

動画を取りながら、ちびちび回していました。

 

ここだ。

って、決めたタイミングから3戦を録画して、

毎日・・・。

は、しんどいから、そこそこの頻度で上げたら、

面白いかも?

 

ついでにしゃべる練習とかも・・・。

 

とか、

思いながら、やっていたのですが・・・。

 

めっちゃ、

ロイヤルにひかれました。

めっちゃ。

 

なにこれ、

先行取って、

めちゃくちゃ顔

シバイてくるんですけど~。

 

先行取られたら、負け!!

って、くらい、顔への圧力が高い。

 

誰か、フェイスロイヤルの動画上げたの。

 

先行ゲーは、やめて~。

あ、心が折れたので、動画は、なしです。

 

 

次回。

 

 

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ゲームのプレイ日記(Not自作) シャドバ

シャドバ(Not自作) part 265 ”ひとまず、進化イリス完成!!(デッキ)”

こんばんは、
ドロソが欲しい ちきなるです。

 

前回。

 

 

なんか~。

 

ヴァンパイアと~、

ウィッチが~。

 

めっちゃドローして~。

 

つらい!!

 

必死に、

進化回数とドロー。どちらを優先すれば・・・。

って、考えている真ん前で、

 

自傷しながら、ドローしたり、

スペブしながら、ドローしたり、

 

それで、強いカード連打されて・・・。

 

なんで、

カルミア、無条件 1ドローじゃないん?

 

もういっそ、

不屈の祈りで、

効果なし1カウントアミュレット出しながら、2ドローしてくれ!!

 

と、

ドロー格差に嘆きつつ、

今日も頑張って、イリスを使っております。

 

実は、嫌いなクラスがある。

 

 

対ヴァンパイアは、イリス引けないと、勝てない(せめて、6ターン目に引けないと、つらい)

 

それ以外は、

意外と、なんとかなる。

 

特に、対ウィッチ。

(逆にアミュレットで盤面埋まるのが邪魔)

 

で、

あれこれやりつつ、出来上がったのが・・・。

 

進化イリス

Shadowverse Portal

はじめ、

回復が足りないな~。

 

と、思ったので、

破邪の光×3。

恒久の天使×2。

神威のユニコーンout)

 

いれていたのですが・・・。

 

ユルルングと、カルミアが進化しない。

1コスト足りなくて・・・。

 

なので、

1コスト守護は、必須!!

だと、思います。

神威のユニコーンは、

隙間を縫うように、出てくる。

(体力17, 19とか)

(3と4の倍数で、効果発動なので・・・。発動しない!!)

 

余りにも、効果が発動しないので、

全部のけたのですが・・・。

 

どちらかというと、

3ターン目のユルルング進化用。

と、

5ターン目のカルミア進化用。

 

でした。神威のユニコーン

 

神威のユニコーンを3枚に戻してから、

結構、進化回数が安定してきました。

(それでも、8ターン目3, 4回で、止まる方が多い)

あとは、

やはり、ドローが少ない。

 

なので、

カルミアをドローにしたり、

不屈の祈り1枚ドロー(アミュレット1枚以下)で、使って、

無理やりドローしています。

それから、

ホーリーセイバーは、序盤出さない方が、良いかな?

 

1枚目で、進化数を稼いで、

2枚目で、リーサル!!

 

とか、

 

進化数を5回以上にして、

ホーリーセイバー×2 + レリックゴッデス。OTK。
(7+ 7 + 6 = 20)

 

とかしたいので、

 

切らない方が良いかな?

環境に合わせて微調整は、必要ですが、

ひとまず、

イリス完成!!

 

マナリアにもヴァンプにも、とりあえず勝てます。

とりあえず。

 

どちらも、上振れがすごいので、

余裕で、吹っ飛ばされますが・・・。

 

勝てなくはない。

って、感じです。

どちらかというと、

エルフがつらい。

 

それと、

進化ネメシス。

 

と、

いうか、

ネメシスの新レジェンドって、知っていますか?

 

あやつ、

-2/-2してくるんです。

 

しかも!!

EP3回使用していると、

-2/-2を×2回してきます。

(1個出すと、おまけで、もう1個出てきます)

 

進化レリックゴッデスが、

倒された時は、

ムキーーーって、なりました。

 

私のネメシス嫌いが、加速しました。

 

 

次回。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 264 ”シャドバの効果発動に悶々とした話”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

 

 

ラストワードと、手札を捨てる効果に調整が入ったのって、知ってます?

 

前は、発動タイミングに、対象がいないと不発になっていた効果が、

必ず発動するように、なったそうな。

 

詳しくは、

公式のメンテナンスのお知らせを見て下さい。

https://shadowverse.jp/news/?announce_id=1981

(真ん中ちょい上のラストワード能力と…って、やつです)

 

これが良くわからない。

 

あーでもない。

こーでもない。

 

色々考えた結果・・・。

多分。

 

シャドバって、効果発動時(ラスワ持ちが、破壊された直後とか)

発動するかどうか。の判定をして、

発動可能なら、効果スタックに追加される。

(スタックってのは、ざっくり言うと、待機所。発動してもいいけど、順番待ち中だよ~。って、感じ)

 

発動有無の確認が全部終わると、

スタックされていた効果を順次発動していく。

 

って、感じだと思います。

 

で、

この、発動可能かどうかってのが、

前は、

対象がいるかどうか。

これで、スタックするかしないかを判定していた。

(対象の選択ではなく、対象がいるかどうかの判定)

 

そこを、

対象がいなくても、効果スタックに入って、

順番が来たら、発動!!

って、感じに変更する。

 

って、事だと思います。

ここで、気になるのが、

天狐の社

 

このカード、相手にフォロワーがいたら、相手フォロワー。

相手にフォロワーがいなければ、相手リーダー。

に、ダメージを飛ばします。

 

が!!

天狐の社を2枚置きした時。

 

1枚目の天狐の社で、フォロワーが全滅しても、

2枚目の天狐の社は、リーダーに飛びません(不発)。

 

対象を選択していないのなら、リーダーに飛ぶべきじゃね?

と、思うのですが・・・。 

 

多分、

リーダーに飛ぶ効果と、フォロワーに飛ぶ効果。

2つの効果があって、

発動の有無を確認する際に、

 

フォロワーがいるから、フォロワーダメージ効果。

フォロワーがいないから、リーダーダメージ効果。

 

と、

切り分けてから、効果スタックに乗っけているのかな?

と、思います。

 

フォロワーへのダメージ効果なのに、

フォロワーがいない。

不発!!

 

みたいな?

 

 

たまたま見たアプデ内容で、

ラスワと手札捨ての効果を変えたよ!!

 

って、書いていたので、

何じゃそりゃ?

 

と、悶々と考えていたので、書きだしてみました。

 

悶々とした理由なのですが・・・。

 

ヴァンパイア。

狂乱ヴァンプのデコレーションデビル

 

このカード、ターン終了時に自傷効果が付いています。

 

ですが、

デコレーションデビルの効果(ターン終了時)で、狂乱になると、

煉獄のダークナイトが、直接召喚されません。

 

ターン終了時に発動。

とはいえ、一応、ターン中じゃね?

 

いやでも、

システムが反応しないのであれば、

ターン終了時は、ターンが終わっている。

 

なら、相手のターン?

 

でも、

相手のターン中の効果は発動しないから、

やっぱり自分のターン?

 

???

 

と、悶々しておりました。

 

きっと、空白のターンがあるのでしょう。

自分でも相手でもない空白のターン。

 

ちなみに、ヘイブンファイアも、ターン終了時にアミュレットを出すと、手札に来ません。(イリスの効果など)

 

 

次回。

 

 

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シャドバ(Not自作) part 263 ”進化軸を使いたい!!”

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

 

 

まずは、クエスト。

 

クイズをやっていました。

 

前回のクイズ、

上級がクリア出来ず、ネットでヒントを見て、クリアしました。

 

答えは、見ていない。とはいえ、ほぼカンニングなので、

今回は、ノーヒントでクリアしたい!!

 

と、頑張りました。

全クリ!!イエイ。

 

ヴァンパイアの問題が、かなり良い。

思考の流れを読まれているような感じで、

詰まったところから、クリアするまで、かなり楽しかったです。

 

対して、ウィッチは・・・。

簡単でした。

 

あんまり書くと、ネタバレになるので、

最後に、ちょろっと書きます。

 

後、超級は最低!!

 

 

私は、

ホーリーセイバーが使いたい!!

 

エンハンス 8は、重いし、

ビショップは、進化が弱い。

(他がつよすぎ!!)

 

だけど、使いたい!!

 

と、模索中。

守護はね~。

相変わらず、アンヴェルトが強い。

心の隙間に刺さる感じ。

それで勝てなくても、進化軸が、ある!!

 

守護の欠点が、回復の少なさ。

ですが、

ホーリーセイバーユピテルで、ある程度回復が出来る。

(後、破邪の光

 

で、

グリームニルで、足りない火力を出す。

書いてて、思ったんですが、

意外と強い?

 

・・・。

 

いや、やっぱり弱い。

序盤の盤面交換がアンヴェルトに依存しすぎ。

ジャンヌ入れるにしても・・・。

 

アミュレット入れられないのが、辛い。(枠が無い)

 

序盤、

密かなる代行者 + ダーティープリーストが、強い。

これが、出来ない上に、

ジャンヌも3積み出来ない。

 

アンヴェルが、引けるかどうかの戦いです。

疾走多めの進化軸は・・・。

 

火力が足りません。

ホーリーセイバー + ホーリーセイバー + 壮麗なる隼 + ジャンヌ。

みたいな、ぶん回りを見せないと、ヴァンパイアを削り切れません。

 

後、

後攻だと、ウィッチに速度負けします。

 

ホーリーセイバーが出せれば、勝てますが、

後攻だと、出す前に負けます。

(先行でも、ぶん回られると・・・。負けます!!)

 

ヴァンパイア相手に10ターン目まで殴り合えているし、

先行なら、ウィッチに勝てなくもない。

 

結構、強い気もしますが、

環境に合っていない。気がします。

 

ラミエル入れたら、対ウィッチは、強くなるかも?

で、本命。

イリス

 

思った以上に、よかった。

 

イリス出せないと、弱いのですが・・・。

 

ホーリーセイバーのおかげで、

少し遅れても、誤魔化せる。気がします。

(1回、6ターン目イリスで、ヴァンパイアに勝てました)

 

多少遅れても、カバーできる。となると・・・。

 

イリス、ありかもしれません。

 

ちなみに、今はこんな感じ。

恒久の天使入れていますが、いらないかも)

と、いうわけで、強い順だと、

アミュレット → イリス → 進化。

 

かな?

 

 

そうそう、

息抜きに、アミュレット使っていたら・・・。

 

ヴァンパイアにOTKされました。7ターン目に。

 

ゼノ・ディアボロス → テラーナイト(2枚目)。

で、私の盤面に4体いたので・・・。

(後、復讐、狂乱、渇望)

 

4 + 4 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1。

が、飛んできました。(19点だった)

 

ゴッド・オブ・カース 2体潜伏で、

勝ち確定やん!!

 

と、思った拍子の事でした。絶望。

 

ヴァンパイアつよすぎ!!

 

後、ウィッチも。

どちらかというと、スペルウィッチの方が、絶望。

マーロン詰みたくない。

 

 

最後に、クイズのヒントを張って終わります。

 

上級ヴァンパイア。

相手フォロワーの意味を考えると、行けました。

 

上級ウィッチ。

当たり方が、意外と大事。

次回。

 

 

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