Unityの使い方などUnityに関することを記載

【Unity】Anchor(アンカー)を使うと、画面に対する割合でUIを配置できます!!
こんばんは、 一つ賢くなった ちきなるです。 今回は、 UIを画面に配置する時に使用する、 Anchor(アンカー)について、まとめます。 アンカーを使うと、 画面に対する割合...

【Unity】ワールド座標とスクリーン座標
こんばんは、ちきなるです。 前回。 Raycast 今回は、 Unityで、使用されている2つの座標 ワールド座標とスクリーン座標 について、...

【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!
こんばんは、ちきなるです。 マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!! (imageは、UIから追加できるやつです) imageが有ったら、情報を取得して、 im...

【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする
こんばんは、ちきなるです。 今、カードゲームを作っているのですが・・・。 Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!! あーしたい。 こーしたい。 色...

ゲームが作れるすごいやつ。Unityのインストール方法
こんばんは、ちきなるです。 ゲームを作りたい!! そんな時に、役に立つのが・・・。 Unity。 最近、PCが壊れて、新しいPCに新調したので、Unityを入れ直しました。 ...

Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-
こんばんは、ちきなるです。 地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。 みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。 そんな時、Layer(レイヤー)で分けると便利です。 ...

Unityで衝突させる(Collider)
こんにちは、ちきなるです。 今回は、Collider(コライダー)についてまとめていきます。主に、2Dを中心にまとめます。 いつも通り、私が使っていることを中心にまとめていくので、抜けなどはご了承ください。 Collid...

Unityでオブジェクトを移動させる
2018/12/17 バージョン:Unity2018.1 こんにちは、ちきなるです。 今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思います。 普段私が使っている方法をまとめるので、抜けていることもあるかもしれませんが、ご了...

Unityで画面サイズを追加する方法(Android)
こんにちは、ちきなるです。 私が作成したゲームで、画面が大きく崩れていました。 原因は、最近人気のあるアスペクト比(18:9)での確認を行っていなかったからです。 今回は、画面崩れを確認するために、Unityの画面サイズ追...

Unityの画面(Unityのワークスペースとツールバーについて)
こんばんは、 Unityでゲームを作るぞ!!と意気込むも、英語ばかりの画面に心が折れかけた ちきなるです。 今回は、Unityのワークスペースにある各ビューの簡単な使い方と、画面上部にあるツールバーについてまとめて見ました。 Un...