Unityの使い方などUnityに関することを記載
【Unity】オブジェクトの衝突判定!!(Collider)
こんばんは、ちきなるです。 今回は、衝突!! Unityで、オブジェクトを衝突させるのに必要な、 Collider(コライダー)について、まとめます。 Collider Unityで、オブジェクトを衝突(Collision)...
【Unity】Anchor(アンカー)を手動で設定するとUIを綺麗に配置できます。
こんばんは、ちきなるです。 Anchor(アンカー)の設定について。 アンカーの設定が、 思いのほか、長くなってしまったので、 手動設定の所だけ、抜き出してみました。 Anchor(アンカー)の手動設定 AnchorsのMinとMa...
【Unity】Anchor(アンカー)の設定について
こんばんは、 一つ賢くなった ちきなるです。 今回は、 UIを画面に配置する時に使用する、 Anchor(アンカー)について、まとめます。 アンカーを使うと、 画面に対する割合(画面の1/2 とか 1/4)で、 UIを配置することが出来ます...
【Unity】ワールド座標とスクリーン座標
こんばんは、ちきなるです。 前回。 Raycast 今回は、 Unityで、使用されている2つの座標 ワールド座標とスクリーン座標 について、まとめます。 (ローカル座標とビューポート座標には、ふれません) (2Dゲーム) ...
【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!
こんばんは、ちきなるです。 マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!! (imageは、UIから追加できるやつです) imageが有ったら、情報を取得して、 imageが無かったら、何もしない。 と、言うわ...
【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする
こんばんは、ちきなるです。 今、カードゲームを作っているのですが・・・。 Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!! あーしたい。 こーしたい。 色々あるのですが、思うように動いてくれません。 ネットで調べたり、...
ゲームが作れるすごいやつ。Unityのインストール方法
こんばんは、ちきなるです。 ゲームを作りたい!! そんな時に、役に立つのが・・・。 Unity。 最近、PCが壊れて、新しいPCに新調したので、Unityを入れ直しました。 ついでなので、インストールの手順をまとめておきます...
Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-
こんばんは、ちきなるです。 地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。 みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。 そんな時、Layer(レイヤー)で分けると便利です。 Layer(レイヤー)とは。 日本...
Unityで衝突させる(Collider)
こんにちは、ちきなるです。 今回は、Collider(コライダー)についてまとめていきます。主に、2Dを中心にまとめます。 いつも通り、私が使っていることを中心にまとめていくので、抜けなどはご了承ください。 Colliderの使い方を中心に...
Unityでオブジェクトを移動させる
2018/12/17 バージョン:Unity2018.1 こんにちは、ちきなるです。 今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思います。 普段私が使っている方法をまとめるので、抜けていることもあるかもしれませんが、ご了...