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【Unity】オブジェクトの衝突判定!!(Collider)

こんばんは、ちきなるです。 今回は、衝突!! Unityで、オブジェクトを衝突させるのに必要な、Collider(コライダー)について、まとめます。 ...
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【Unity】Anchor(アンカー)を手動で設定するとUIを綺麗に配置できます。

こんばんは、ちきなるです。Anchor(アンカー)の設定について。 アンカーの設定が、思いのほか、長くなってしまったので、手動設定の所だけ、抜き出して...
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【Unity】Anchor(アンカー)の設定について

こんばんは、一つ賢くなった ちきなるです。今回は、UIを画面に配置する時に使用する、Anchor(アンカー)について、まとめます。アンカーを使うと、画...
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【Unity】ワールド座標とスクリーン座標

こんばんは、ちきなるです。 前回。Raycast  今回は、Unityで、使用されている2つの座標ワールド座標とスクリーン座標について、まとめます。(...
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【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!

こんばんは、ちきなるです。 マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!!(imageは、UIから追加できるやつです) imageが...
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【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする

こんばんは、ちきなるです。 今、カードゲームを作っているのですが・・・。 Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!!あーしたい。こーしたい...
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ゲームが作れるすごいやつ。Unityのインストール方法

こんばんは、ちきなるです。 ゲームを作りたい!! そんな時に、役に立つのが・・・。 Unity。 最近、PCが壊れて、新しいPCに新調したので、Uni...
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Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-

こんばんは、ちきなるです。 地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。 そんな時、Lay...
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Unityで衝突させる(Collider)

こんにちは、ちきなるです。今回は、Collider(コライダー)についてまとめていきます。主に、2Dを中心にまとめます。いつも通り、私が使っていること...
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Unityでオブジェクトを移動させる

2018/12/17 バージョン:Unity2018.1こんにちは、ちきなるです。今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思いま...