Unity

Unityの使い方などUnityに関することを記載

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【Unity】Anchor(アンカー)を使うと、画面に対する割合でUIを配置できます!!

  こんばんは、 一つ賢くなった ちきなるです。 今回は、 UIを画面に配置する時に使用する、 Anchor(アンカー)について、まとめます。 アンカーを使うと、 画面に対する割合...
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【Unity】ワールド座標とスクリーン座標

  こんばんは、ちきなるです。   前回。 Raycast     今回は、 Unityで、使用されている2つの座標 ワールド座標とスクリーン座標 について、...
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【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!

  こんばんは、ちきなるです。   マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!! (imageは、UIから追加できるやつです)   imageが有ったら、情報を取得して、 im...
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【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする

  こんばんは、ちきなるです。   今、カードゲームを作っているのですが・・・。   Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!! あーしたい。 こーしたい。   色...
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ゲームが作れるすごいやつ。Unityのインストール方法

こんばんは、ちきなるです。   ゲームを作りたい!!   そんな時に、役に立つのが・・・。   Unity。   最近、PCが壊れて、新しいPCに新調したので、Unityを入れ直しました。 ...
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Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-

こんばんは、ちきなるです。   地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。 みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。   そんな時、Layer(レイヤー)で分けると便利です。   ...
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Unityで衝突させる(Collider)

こんにちは、ちきなるです。 今回は、Collider(コライダー)についてまとめていきます。主に、2Dを中心にまとめます。 いつも通り、私が使っていることを中心にまとめていくので、抜けなどはご了承ください。 Collid...
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Unityでオブジェクトを移動させる

2018/12/17 バージョン:Unity2018.1 こんにちは、ちきなるです。 今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思います。 普段私が使っている方法をまとめるので、抜けていることもあるかもしれませんが、ご了...
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Unityで画面サイズを追加する方法(Android)

こんにちは、ちきなるです。 私が作成したゲームで、画面が大きく崩れていました。 原因は、最近人気のあるアスペクト比(18:9)での確認を行っていなかったからです。 今回は、画面崩れを確認するために、Unityの画面サイズ追...
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Unityの画面(Unityのワークスペースとツールバーについて)

こんばんは、 Unityでゲームを作るぞ!!と意気込むも、英語ばかりの画面に心が折れかけた ちきなるです。 今回は、Unityのワークスペースにある各ビューの簡単な使い方と、画面上部にあるツールバーについてまとめて見ました。 Un...
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