Unity

Unityの使い方などUnityに関することを記載

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【Unity】オブジェクトの衝突判定!!(Collider)

こんばんは、ちきなるです。   今回は、衝突!!   Unityで、オブジェクトを衝突させるのに必要な、 Collider(コライダー)について、まとめます。     Collider Unityで、オブジェクトを衝突(Collision)...
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【Unity】Anchor(アンカー)を手動で設定するとUIを綺麗に配置できます。

こんばんは、ちきなるです。 Anchor(アンカー)の設定について。   アンカーの設定が、 思いのほか、長くなってしまったので、 手動設定の所だけ、抜き出してみました。   Anchor(アンカー)の手動設定 AnchorsのMinとMa...
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【Unity】Anchor(アンカー)の設定について

こんばんは、 一つ賢くなった ちきなるです。 今回は、 UIを画面に配置する時に使用する、 Anchor(アンカー)について、まとめます。 アンカーを使うと、 画面に対する割合(画面の1/2 とか 1/4)で、 UIを配置することが出来ます...
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【Unity】ワールド座標とスクリーン座標

こんばんは、ちきなるです。   前回。 Raycast     今回は、 Unityで、使用されている2つの座標 ワールド座標とスクリーン座標 について、まとめます。 (ローカル座標とビューポート座標には、ふれません)   (2Dゲーム) ...
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【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!

こんばんは、ちきなるです。   マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!! (imageは、UIから追加できるやつです)   imageが有ったら、情報を取得して、 imageが無かったら、何もしない。   と、言うわ...
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【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする

こんばんは、ちきなるです。   今、カードゲームを作っているのですが・・・。   Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!! あーしたい。 こーしたい。   色々あるのですが、思うように動いてくれません。   ネットで調べたり、...
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ゲームが作れるすごいやつ。Unityのインストール方法

こんばんは、ちきなるです。   ゲームを作りたい!!   そんな時に、役に立つのが・・・。   Unity。   最近、PCが壊れて、新しいPCに新調したので、Unityを入れ直しました。 ついでなので、インストールの手順をまとめておきます...
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Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-

こんばんは、ちきなるです。   地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。 みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。   そんな時、Layer(レイヤー)で分けると便利です。     Layer(レイヤー)とは。 日本...
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Unityで衝突させる(Collider)

こんにちは、ちきなるです。 今回は、Collider(コライダー)についてまとめていきます。主に、2Dを中心にまとめます。 いつも通り、私が使っていることを中心にまとめていくので、抜けなどはご了承ください。 Colliderの使い方を中心に...
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Unityでオブジェクトを移動させる

2018/12/17 バージョン:Unity2018.1 こんにちは、ちきなるです。 今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思います。 普段私が使っている方法をまとめるので、抜けていることもあるかもしれませんが、ご了...