2018-11

日記

ブログ開拓記 Pert 133 ”無いようで有る進捗”

こんばんは、 久々にまじめにゲームを作った気がしている ちきなるです。 今日も今日とてハシュクロの開発ナウ。 とはいえ、目に見えるというか、目で見せられる進捗は0です。 見えない部分では、結構進んだ気がしています。 おかげで、終わりが見えて...
日記

ブログ開拓記 Pert 133 ”ホワイトニート”

こんばんは、 土日はお休み ホワイトニート ちきなるです。 秋から冬への季節の変わり目は、す~ぐ体壊すから、まったりやります。ご了承ください。 今日は、冬に向けてこたつを出したり、ゴロゴロしたり、ゲームを考えたりしていました。 結果気づいた...
日記

ブログ開拓記 Pert 132 ”間が空くと・・・”

こんばんは、ちきなるです。 久々にがっつり作ろうと思うと、何から手を付けたらいいのかわからなくなりました。 やることは有るはずなのに、何をしたらいいのかさっぱりでした。 とりあえず、すぐできるところで、ゲームオーバーのアニメーションを組み込...
日記

ブログ開拓記 Pert 131 ”ひとまず完成”

こんばんは、ちきなるです。 勇者 vs 魔王は一先ず完成です。 フィールド拡張ルールとかは様子を見つつ大ヒットしたら作ります。 明日からは、いい加減ハシュクロ完成に向けて頑張っていこうと思います。 ほんとのところは、アナログゲームを考えるの...
日記

ブログ開拓記 Pert 130 ”戦闘拡張ルールを追加しました。”

こんにちは、ちきなるです。 【勇者 vs 魔王】の戦闘拡張ルールを追加しました。 戦闘拡張ルール いつも通り未調整です。 出来れば一緒に調整してくれる人が欲しい所。 なのですが、今のところアナログゲームの収益化が出来ないので、あんまり時間が...
開発ゲーム

戦闘拡張ルール【勇者 vs 魔王】

こんにちは、ちきなるです。 ボードゲーム【勇者 vs 魔王】の戦闘拡張ルールの説明です。 キャラクター(勇者、魔王、部下)にステータスを与えて、戦闘を強化した拡張ルールになります。 ステータス 各キャラクターに以下のステータスを与えます。 ...
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