シャドバ(Not自作) part 322 ”新弾「極天竜鳴」のカードを見る!!”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

 

こんばんは、ちきなるです。

 

前回。

決勝進出!!

 

 

新弾(第25弾)

極天竜鳴

の収録カードが、発表され始めました!!

 

ビショップも2枚。

(レジェンド1枚。ゴールド1枚)

発表されたので、見ていこう。

と、思います。

 

効果は、意訳します。

 

レジェンド

【インペリアルセイント】

4コスト 0/8 (4/8) フォロワー

EDで進化出来ない。(能力で進化可能)

自分のリーダーが、4以上のダメージを受けた時、自分のリーダーを4回復。このカードに4ダメージ。

ラストワードインペリアルセイント1体を出す。それは進化する。

進化:疾走, 必殺, 守護

強い or 弱い

 

まずは、

ぱっと見て、思い浮かぶ、

ホーリーセイバー

 

ホーリーセイバーとの相性は・・。

 

ウィルバートの方が、強い!!

 

ウィルバートの方が強いので、

インペリアルセイントを使う意味は、薄いかな?

 

ただ、

次のローテ落ちで、

ルナールの聖騎士が、使えなくなります。

進化枠、疾走枠、両方補えるので、

ワンチャンス、ありかな?

ルナールの聖騎士の変わりに、インペリアルセイント採用)

 

ただ、

2回進化、6点疾走(ルナールの聖騎士)が、

1回進化、4点疾走(インペリアルセイント

 

足りないかな?

 

そもそも、

ルナールの聖騎士が落ちると、

5回進化出来ないかも?

効果自体を見ていくと・・・。

 

リーダーが、4点以上~~~。って、やつ。

 

3点以下で殴られると、発動しないし、

1度に体力を削り切られても、発動しない。

 

このカードに耐久を任せるのは、

不安の方が強いかな?

(耐久なら、絶望の崇拝者の方が、優先度高め)

(フォロワーでも良いから、ダメージを与えてくれていれば・・・)

 

ただ、

ウィッチには刺さりそう。

ラストワードは、

消滅が無ければ、かなり強い。

(能力無効も無ければ)

 

体力が8なんですよね。進化前後共に。

 

体力8を2回倒すのは結構難しい。

特に、4, 5ターン目は。

 

なので、

進化前で放置される可能性が高め。

(4点疾走なので、進化後放置もあり得るかも)

 

そこに、

カルミアユニコーンウォーリアで、

バフを掛ければ、かなり強い。

 

強力なバフカードが追加されれば、

環境をぶっ壊す可能性も、ワンチャンスあるかも?

 

ただ、

進化前の素の状態(0/8)が、とんでもなく弱い。

 

4コスト使って、相手の盤面に一切触れない。

 

将来性はあれど、

現状では、弱めかな?

2点!!(5点満点)

 

ゴールド

【詠唱:神聖なる雄叫び】

2コスト アミュレット

カウントダウン 3

ファンファーレ:このバトル中、破壊された自分のアミュレットが5個以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体に 3ダメージ。自分のリーダーを3回復。カウントダウンを2進める。

ラストワードホーリーファルコン 1体とホーリーフレイムタイガー 1体を場に出す。

強い or 弱い

 

詠唱:獣姫の呼び声です。

獣姫にファンファーレを追加したカードです。

 

つまり、中身が弱い。

 

なんのカウントも稼いでくれない。

守護も進化もなんにもなし

(テンポの速い今のシャドバで、

 勝ちに繋がらないカードを入れる余地はなし!!)

 

一応、疾走フォロワーが出てきますが、

昔と違って、回復が多い現状勝敗に影響しにくい。

(ほぼ、意味なし)

ファンファーレ効果も、

条件達成が、5, 6ターン目(かなり、アミュレットに寄せて)。

 

5, 6ターン目に2コスト払って、

ランダム3点ダメージとか、

リーダー3点回復は、

いらないかな~。

(回復かダメージ。

 どちらかに特化していれば、強かったのに・・・)

 

それか、

アミュレット破壊だったら、まだ使えた。

(1カウントなら、1コストアミュレットを2枚出す方が良い)

 

どちらにせよ、

ヤテラントゥが、いなくなるので、使わないかな?

 

フリッグの様なカードが追加されれば、

ワンチャンス。

 

2点かな?(5点満点)

 

 

現状、

なにも、わくわくしません。

 

せめて、

残るレジェンドで、良いカードが追加されますように。

 

 

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