こんにちは、ちきなるです。
私が作成したゲームで、画面が大きく崩れていました。
原因は、最近人気のあるアスペクト比(18:9)での確認を行っていなかったからです。
今回は、画面崩れを確認するために、Unityの画面サイズ追加方法をまとめます。
※Build SettingsのPlatformは、Androidで説明します。
まず、Gameビュー左上(Gameタブの下)の”Free Aspec“をクリックします。
※Free Aspecには、設定されている画面サイズが表示されます。
表示されたブルダウンメニューの+マークをクリックします。
下の画面が表示されます。
・Label
– 画面サイズの名前。(端末名とか、画面サイズなど)
・Type
– Aspect Tatio:アスペクト比
– Fixed Resolution:画面サイズ
・Widh & Height
– 横と縦のサイズを設定
設定が終われば、OKを押して設定できます。
例)
アスペクト比(18:9)
・Type :Aspect Ratio
・Width :9
・Height:18
※横持ちの場合は、WidthとHeightを逆にする。
画面サイズ(158mm×74mm)
・Type :Fixed Resolution
・Width :74
・Height:158
※横持ちの場合は、WidthとHeightを逆にする。
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