RectTransform

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【Unity】Anchor(アンカー)の設定について

こんばんは、 一つ賢くなった ちきなるです。 今回は、 UIを画面に配置する時に使用する、 Anchor(アンカー)について、まとめます。 アンカーを使うと、 画面に対する割合(画面の1/2 とか 1/4)で、 UIを配置することが出来ます...
Unity

【Unity】ワールド座標とスクリーン座標

こんばんは、ちきなるです。   前回。 Raycast     今回は、 Unityで、使用されている2つの座標 ワールド座標とスクリーン座標 について、まとめます。 (ローカル座標とビューポート座標には、ふれません)   (2Dゲーム) ...