こんばんは、ちきなるです。
オーキス、先出しか後出しで、一生悩み中・・・。
前回。
来たぜダイヤ!!

そして、C3到達!!

使用デッキは、
AFネメシス

前回からの変更点は、
改境の再動 1 → 命の奔流 1
に変更しました。
改境の再動が出せずに手札で腐り続ける場面が何回かあったので、減らしました。
ダイヤ上がってから、ミラー率が、めっちゃ上がりました。
(ミラーってのは、同タイプのデッキ同士のマッチアップの事です。
AFネメシス × AFネメシス。みたいな時です)
なので、
最近は、ミラーの勝ち方について、考え中です。
単純な方法としては、
ノアをデッキに入れる事なんですが・・・。

ノアは、ステータスの高さと、バフ人形で、進化権を温存しやすい。
(ミラーは、先に進化権を使い切った方が不利!!)
さらに、2/1の人形を手札に作ってくれるので、
オーキス超進化で、最大10点狙えます。
(超進化 1点、ロイド 1点、改良型 3点×2、バフ人形 2点の合計10点)
なので、
オーキス超進化2回で、20点!!
って、出来るので、逆転リーサルが狙いやすい。
諸々の観点から、ミラーマッチだと、ノアが強い!!
(噂だと、ウィッチかなんかにも強いとかなんとか・・・)
まぁ、僕はデッキに入れませんけど。
ミラーマッチを見据えて、デッキ変更するの嫌いなんですよね。
流石に、ミラーマッチの割合が、5割超えてきたら、考えますが、
そうじゃない場合は、あんまりいじりたくない。
(今、5/10で、ネメシスですね。人形ネメシスもいたのでセーフ)
と、言うわけで、
デッキをいじらず、ミラーの勝率を上げる方法を模索中。
肝は、オーキスですよね。
先に出すか、後に出すか。
ターンの制限時間が短いので、あらかじめ、決めておきたいのですが、
状況次第で有利不利が変わるので、決めきれない・・・。
お互いの体力状況や、自分の手札の状況。
アーティファクトの所持数なんかも関わってくるので、時間が足らん!!
まぁ~じで、判断が間に合わない。
その上、思考を取られ過ぎて、プレミしちゃうんですよね。
β作るつもりで、γ作っちゃった時は、絶望・・・。
ひとまず、
ミラーでオーキスを投げる最低ラインは、シルヴィアor2枚目オーキスが手札に有る時!!
ここが無いと、返しのオーキスが返せなくて辛い。
結論が出ていない問題は、まとまらない!!
と、言う事で今日はお終い。
次こそ、先後の話か、構築の話がしたいな。
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