こんばんは、ちきなるです。
十禍闘争1回目。
(ウィルバート + シロ)
こっちは、
前回。
ビショップ5しょう!!
ビショップレジェンド2枚目が来ました。
十禍闘争と、言いつつ、
UCLカード以外が強い!!
のか?
とりあえず!!
ビショップカード 2枚を見ていきます。
(レジェンド1枚、ゴールド1枚)
いつも通り、
効果は意訳!!
【ベレロフォン】
4コスト 4/3(6/5) フォロワー
自分のターン終了時、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを1回復。
進化後
自分のターン終了時、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを2回復。
進化時:このバトル中、リーダーは、「自分のターン中、自分のリーダーか、自分のフォロワーを回復させる効果発動時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。上限10回」を持つ。重複しない。
正直、このカードを評価する自信が無いです。
(過去のあれこれの不満や、未知数な部分が多いので)
ただ、
書いていることは、とんでもない。
(ナーフ筆頭って、言われても、納得できるレベル)
とりあえず、一個ずつ見ていきます。
まず、回復。
昔と比べて、フォロワー回復の価値が高い。
相手フォロワーを上から倒した後、
体力回復できるのは、優秀です。
(昔は、1点なんて誤差でした)
さらに、
進化で、2点に増えるのは、
かなりすごい。
リーダー体力的にもですが、
2コスト未進化フォロワーを無傷で倒せる。
回復能力が、かなり優秀。
これだけでも、普通に採用したい。
そして、進化時のリーダー付与。
リーダー付与で、毎ターンAOE(範囲攻撃)が、出来るのは、
とんでもない。
の、ですが、
回復効果1回(複数対象でもカウントは1回)で、1点なので、
上振れしにくい。
(アンリミテッドでは、やばいかも)
毎ターン回復をしたい。
と、考えると・・・。
1ターンに、2回 ~ 3回かな?
(回復し過ぎると、手札が無くなる)
5ターン経っても、10 ~ 15点。
(回復デッキなので、他のダメージを入れにくい)
耐久出来れば良いのですが、
今の環境だと、8ターン目には負けるので・・・。
(結局、ホーリーセイバー。って、なりそう)
カードは強くても、
デッキとしては、ダメージ不足になりそう。
他のダメージソースを確保できれば、
ぶっ壊れるかも?
(フォロワーの処理性能が高いので、
ダメージが足りれば、やばい)
そして、
引けるかどうか。
問題。
ビショップ定番の、
4コストの進化カード。
これは、最速で出せないと、ダメです。
(ベレロフォンだと、6ターン目までかな?)
出したいターンが早いので、
引けるかどうか。
それが、問題。
なので、
2軸デッキにしたい。
相方候補は・・・。
イリスかな?
(両方EP(進化ポイント)が、必要なので、微妙かも?)
なにがしか、
もう1軸追加しないと、
安定しないかも。
結局のところ、
かなり、強い。
のですが・・・。
よくある、
使うと弱いけど、
使われると強い。
(上振れと下振れの差が、激しいデッキ)
そんなデッキになりそうです。
【ユニコーンウォーリアー】
5コスト 4/5(6/7) フォロワー
自分のターン中、自分のリーダーかフォロワーを回復させる効果が発動するたび、自分のフォロワーすべては、+1/+1されて、突進を持つ。上限10回。
ファンファーレ:ユニコーン1枚を手札に加えて、そのコストを1にする。
なかなか、とんでもない。
+1/+1でも強いのに、
突進付与。
5コストと、コストが重いですが、
1コストユニコーンを生成しています。
(6ターン目なら、5/6突進、6/6突進が出せる)
1コストの回復を生成するんです。
この効果で。
言ってしまえば、
エイラが、
エイラの祈祷を出しつつ、
ターン終了時に1回復しているようなもの。
とんでもねぇ。
しかも、
手札に生成なので、
ユニコーンを残しておける。
(5ターン目でも、1コストユニコーン生成と考えれば、使える)
この性能で、汎用性まである。
とんでもねぇカードです。
ぱっと見、
ベレロフォン用なのですが・・・。
アミュレットとも、合わせられる。
詠唱:天からの助けの様に、
疾走を出すアミュレットと合わせると、
大火力。
(ルナールプリーストで、さらにドンっ)
汎用性のばけものや~。
正直、
前回の2枚で、不安がいっぱいでした。
十禍闘争。
ですが、
ビショップで、やっていけそうな気がします。
ただ、
不穏ですよね~。
十禍闘争。
飛んでも無いのが、まだ、潜んでいそうな気がします。
(すでに、ゴールド疾走マシマシで、怖い)
十禍闘争3回目。
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