こんばんは、ちきなるです。
前回。
アジリア!!つかいたいな~。
よ~やく。
ブロンズIVになりました。

めっちゃ、時間が掛かっちゃいました。
(約10日)
一応、
ほぼ勝っているんです。
(エラーで1回負けてから全勝。
多分アイアンIIIの途中からブロンズIVまで)
LoRの戦績を集計してくれるサイトがあるので、何連勝か確認しよう。
と、思ったら・・・。
ログイン出来ていませんでした。
(最終更新が、2か月前・・・)

とりあえず、
アーリは強い!!

アップデートが来ました。
しかも!!
ゲームルールの変更!!
全部で2つ。
一つ目が、
ラウンド終了の変更。
(試合開始から終了までが、1ゲーム)
(アタックトークンが移動するまでが、1ラウンド)
(使用するカードを決定するまでが、1ターン)
(1ゲーム中に複数ラウンド。1ラウンド中に複数ターン)
元々が、
相手がパスをした時、自分もパスを選択した場合、ラウンドが終了します。
(パスは、1つもカードをプレイせずに、右中央のボタンを押したら)
変更された後は、
相手のプレイカードが、バーストスペル or フォーカススペルだけの場合も、自分がパスを選択した時、ラウンドが終了します。
(相手のパスに、バーストスペル or フォーカススペルを使った場合は、ラウンド終了しません。でした)
つまる所、
ラウンド終了されたくないし、様子見でバーストスペル使っとこ。
ってのが、意味が無くなりました。
二つ目が、
発動タイミングの「詠唱時」が、「プレイ時」に統一されます。
変更前は、
カードをプレイして、効果が発動したタイミング。
これが、詠唱時。
(プレイしたカードを無効化されたり、対象がいなくなると、効果が発動しません。つまり、詠唱タイミングが来ない)
変更後は、
カードをプレイしたタイミング。
(プレイは、カードを選択して決定したタイミング)
(プレイした時にタイミングが来るので、相手に妨害されません)
要するに、
一部のチャンピオンが強くなる。と、言う事です。
(一部下方修正らしいですが、何かは、わかりませんでした)
その他、
プレイの視覚補助?
(UXのビジュアルアップデート)
それが、一部変更されたそうです。
個人的には、前の方が好きです。
なんか、
ちょこちょこ止まるのが嫌です。
修正希望。
そろそろ、
リハビリを終えて、
本格的にランクを上げるか~。
と、思ったのですが・・・。
明日(4/18)、ランクシーズン終了です。
(ブロンズは、一律アイアンIVスタート。多分)
なので、
明日から本気出す!!
後、
ブラッド・ミアに強化が入ったので、いつか使うかも?
次回。
Riot Games
当ブログ は Riot Games に保証を得たものではありません。また、Riot GamesやLegends of Runeterraの公式なプロデュースやマネージングに関係する全ての人物の見解や意見を反映してはいません。 Riot Games, Inc. Legends of Runeterra © Riot Games, Inc.はRiot Gamesの商標または登録商標です。





コメント