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シャドバWB プレイ日記 part 363 ”コンボデッキたのしい!”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

こんばんは、ちきなるです。

コンボデッキは、二番目に好き!

前回。

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プレイ状況

リノエルフ始めました!

めっちゃ負けたけど、
めっちゃ楽しい!

負けた原因も、
プレミと、守護ビショップと、リノセウス引けず...。

原因が、はっきりしているので、ストレス無し!

やっぱね~。
AFの負けた原因が、はっきりしないのは、すんごいストレスだったんです。
(ちょっとだけ起動したくなかったもの)

後、
アグロも。
先行きが定まってないプレイングって、微妙にストレス。
特に、トップお祈り中のストレスがヤバイ。
(アグロは、向いてないかも。3, 4戦すると頭痛くなるんですよね・・・)

そう考えると、
もっと早く、使っとけば・・・。
と、思わなくもないけど、
人が考えたコンボデッキって、難しいんですよね。使い始めが。

それをド暑い中で、やれば、頭沸騰して無理!
なので、仕方なし。

プレイについては・・・。

手札のダメージ計算と、盤面処理に、頭のリソースが割かれ過ぎて、
リーサル時に、プレミしてます。

あれ?なんかダメージ低くないか?あっ、0コスト1枚使い忘れてた!
とか。
カバン進化・・・。あっ、超進化じゃなくて、進化してしまった!
とか。

そんな感じです。

リノ算については、今の所ミスなしです。多分。

これも、
前回のリノ算予習のおかげ

リノエルフは座学必須!

とはいえ、アドリブ多くて大変。

特にリノ3投の判断が難しい。

当たり先が無い時とか、燐光の岩が無くて1コストが足りない時とか、
ちょこちょこあるんですよね。リノ3投。

リノ3投は、
プレイ数 × 3 + 6なんですが、
ベビーカーバンクルや、虫の知らせで回収するので、-1点しないといけなかったり。

その辺の計算が、咄嗟に出来なくて大変!

慣れるまで頑張ろっと。

使用デッキ

デッキは、オーソドックスなリノエルフなので、割愛します。
オリヴィエ入りです。

あとがき

今日も、リノセウスいっぱいやるぞ!
と、思ったら、メンテナンスでした。

8月15日開催予定の
シャドババトルフェスの準備らしいです。

もう少ししたら、新弾情報とかも出てくるだろうし、
今のうちにリノエルフいっぱい使っておこっと。

 

 

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