こんばんは、ちきなるです。
う~ん。今の所控え目性能?
前回。
【花酔遊戯】の新カードを見る
まえがき
12/29(月)にリリース予定の
花酔遊戯 の新カードのを見ていきます。
後、3日です。しっかり見ないと!
今日は、レジェンド3枚見ていきます。
※効果は意訳しています。
想う≪力≫・ソフィーナ

ビショップ レジェンド
4コスト 2/2 フォロワー
【ファンファーレ(カードをプレイした時)】【モード(選択肢から選択する)】1つを選んで効果発動。
(1)これは進化する。
(2)自分の場の他の【守護】を持つ進化前フォロワーから、ランダム1枚を進化させる。それは+1/+1する。
【守護】
自分のターン終了時、このカードが進化後なら、場の他のフォロワー全てを-1/-1する。
何かすごく面白そうだけど、
使うイメージが全然浮かばない!
進化を選んだとして、
4コスト自動進化で、4/4突進でしょ?+で、フォロワー全体に1点ダメージ(実質)でしょ?
エルフとか、ロイヤルなら、刺さるかもしれませんが・・・。
場の守護持ちを進化させたとして、
現状、進化させて、うれしいカードが無いんですよね~。
ワンチャンス、”進化後なら”とか、”進化したとき”系のフォロワーが増える可能性はあるので、
残りのカード次第かな~。
あぁ、でも、
場のフォロワー進化させて、自身はEPで進化させたら進化回数稼げるか。
進化ビショップの回数稼ぎ要員としては、そこそこ使えそう?
明越花・アラ

ウィッチ レジェンド
10コスト 4/4 フォロワー
【スペルブースト時(スペルをプレイすると1回発動)】このカードのコストを-1する。
【ファンファーレ】相手の場のフォロワー1枚を選択して、10ダメージ。
【進化時】場の他のフォロワー1枚を選んで、「壮麗なる隼」に変身させる。

これは、強そう。
10点ダメージ飛ばして、
進化で、4点疾走でしょ?(自分の場に他のフォロワーがいれば)
実質、
0コストで、1体破壊しつつ、進化で4点ダメージ。
それ以外でも、
相手のフォロワーを隼にしつつ、アラで殴ればオーラとか威圧以外は対処可能。
フォロワー1体処理に、4点ダメージ(進化で)、盤面もそこそこ強い。
これは、強いのでは?
律する≪正義≫・イランツァ

ドラゴン レジェンド
10コスト 8/8 フォロワー
【守護】
自分のターン終了時、このカードが進化前なら、相手の場のフォロワーランダム2枚に8ダメージ。自分のリーダーを8回復。
進化後なら、相手のリーダーに8ダメージ。
【進化時】このカードは【守護】を失う。このカードは【威圧(攻撃対象に出来ない)】を持つ。
進化さえ残っていれば、8点ダメージ出せますし、
超進化なら吹っ飛ばしと合わせて9点。ついでに威圧付き。
進化前は、進化前で、
対ロイヤルで考えると、結構強そう。
(潜伏倒しつつ、8点回復しつつ、守護置けるので、アルベール対策になりますし、
PP加速して、シンセの返しでも使える)
(ちなみに、2回ではなく、2体なので重複しないはず。16点にはならない。多分)
強そうでは、あるんですが、10コストなんですよね~。
いくらPP加速が出来るとはいえ、10コストだと、PP残らない。
ドラゴンでもやっぱり重い。
しかも、
PP加速前提って所はある。
8ターン目、先攻イランツァは、強そうですが、
10ターン目、先攻イランツァは、普通そう。(弱くは無いと思われる)
2回PP加速して、イランツァ引いた上で、出せる盤面にしないといけない。
個人的には、微妙そうかな~。
ただ、
ドラゴンって、変態コンボが良く開発されるので、
すごいコンボで、環境荒らしてくれるのに期待!
あとがき
今の所、控え目な感じがします。
このままいくと、
ま~た同じデッキが、蔓延る事になるんですが・・・。
とはいえ、インフレ環境は、いつか頭打ちになるので、
僕的には、横広げの方が好き。
いや、でもな~。
今の環境に、やる気が出ないのが、真新しさが無いからだし・・・。
面白い環境になりますように。
次
まだ!
© Cygames, Inc.
本ウェブサイトは、Cygamesと提携関係にあるものでも、Cygamesが推薦するものでも、スポンサーとなっているものでも、個別に承認したものでもありません。Cygamesは本サイトの運営または内容について責任を負うものではありません。Cygamesの商標およびその他の知的財産の利用は、Cygamesのファンキット利用規約に従う必要があります。Cygamesについて詳しくは、同社ウェブサイト(https://www.cygames.co.jp/)をご覧ください。




コメント