こんばんは、ちきなるです。
【運命の神々】のアディショナルが追加されました。
ラーが良い!!
強いかどうかは、置いておいて・・・。
フィニッシャーになってくれるので、すごく良い。
ただの遅延が、勝利につながる。
最高です。強いかどうかは置きますが。
正直、強さは環境によるので、初日にはわかりません。
今は良い感じですが、数日でボコボコにされるかも、しれない。
今は強そう。と、だけ。
それよりも・・・。
今まで遅延にしか使えなかったレジェンドカードの評価が、がらりと変わります。
ここで、耐久しても先が続かない・・・。
てのが、ここ最近多かったのですが、ラーのおかげで、負けなければ、勝てるようにりました。
つまり、使いにくかったレジェンドカード(ソフィーナとかサリッサとか)が、使う意味が出てきます。
ラーさえいれば、どうとでもなる!!
最高です。
と、いう訳で、環境初日に使ったデッキをちょっとだけ。
名付けて!!【陽陽陽】。
10ターン目、《世界》・ゼルガネイア、爆炎の魔神、光輝の顕現・ラーで、14点出すデッキです。
とにかく、負けなければ良い。
クルトやロレーナでフォロワーの処理をしつつ、回復して、ユカリで耐える。
10ターン目になれば、大体勝ち!!
てな感じです。
まだまだ調整の余地があるので、色々使ってみます。
最後にリプレイ。
全体的にお相手の方が事故っている気がします。多分。
3戦です。
1戦目 ディスカードドラゴン
PPブーストが少なかったのと、ホエール放置が決め手ですかね?
後、ユカリ。
ユカリでの耐久が勝利につながる。3積みですね。
2戦目 ロイヤル!!
アディショナル前は、ほぼ勝てないマッチアップでした。
が、なぜか勝てた・・・。
相手の方が事故っていた?
ちょっと、わからないです。
3戦目 アーティファクトネメシス。
5ターン目、全処理出来るんか~い。
相変わらず、えげつないフォロワー処理能力。
これに、ヴァーテクスコロニーとかもあるとか・・・。
ですが、ラーとユカリがあれば、勝ち目が出てくる。
もう、ネメシスに苦しまなくても良いなんて・・・。
神環境ですね。
てな感じの3戦でした。
まだ、勝てています。
このまま勝ち逃げした。
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