Unity

IT

【Unity】オブジェクトの衝突判定!!(Collider)

こんばんは、ちきなるです。 今回は、衝突!! Unityで、オブジェクトを衝突させるのに必要な、Collider(コライダー)について、まとめます。 ...
IT

【Unity】Anchor(アンカー)を手動で設定するとUIを綺麗に配置できます。

こんばんは、ちきなるです。Anchor(アンカー)の設定について。 アンカーの設定が、思いのほか、長くなってしまったので、手動設定の所だけ、抜き出して...
IT

【Unity】Anchor(アンカー)の設定について

こんばんは、一つ賢くなった ちきなるです。今回は、UIを画面に配置する時に使用する、Anchor(アンカー)について、まとめます。アンカーを使うと、画...
- 広告 -
IT

【Unity】ワールド座標とスクリーン座標

こんばんは、ちきなるです。 前回。Raycast  今回は、Unityで、使用されている2つの座標ワールド座標とスクリーン座標について、まとめます。(...
IT

【Unity】Raycastで、imageを取得したい!!

こんばんは、ちきなるです。 マウスをクリックした場所に、imageがあるかチェックしたい!!(imageは、UIから追加できるやつです) imageが...
IT

【Unity】ScrollRectで、スクロールの制御をする

こんばんは、ちきなるです。 今、カードゲームを作っているのですが・・・。 Scroll Viewが、言うことを聞いてくれない!!あーしたい。こーしたい...
日記

ブログ開拓記Part 337 “まずは、グラフィック力の向上!!”

こんばんは、ちきなるです。 前回。ことしのほうふ。  今年の抱負で、言った通り、ゲームを開発するぞ!!アイディアは、色々あるので、いきなり作り始めても...
IT

Layerを使った衝突判定の有無 -Unity-

こんばんは、ちきなるです。 地面にはぶつかって欲しいけど、建物にはぶつかって欲しくない。みたいに、衝突の判定を分けたい時があります。 そんな時、Lay...
IT

Unityでオブジェクトを移動させる

2018/12/17 バージョン:Unity2018.1こんにちは、ちきなるです。今回は、Unityでオブジェクトを移動させる方法をまとめようと思いま...
IT

Unityで画面サイズを追加する方法(Android)

こんにちは、ちきなるです。私が作成したゲームで、画面が大きく崩れていました。原因は、最近人気のあるアスペクト比(18:9)での確認を行っていなかったか...