こんばんは、ちきなるです。
現在作成中のゲーム、Boun Bounがすんごくカクつく。
初めは処理が重いのかと、instantiateを減らすため、逐一生成するのではなく、一度作るとストックして、使いまわすようにしたり。
this.transformが重いらしいので、変数に入れるように変えたり。
その他、できる限り処理を軽くしたものの、カクつきが直りません。
試しに、新しいプロジェクトで同じようにオブジェクトを移動させてみると、カクついていました。
なんかタイミングがずれると、一つ前の場所を見るとかなんとか。
※正直よくわかりませんが、描画のタイミングと、場所の更新のタイミングがずれるとかなんとか。
とりあえず、フレームレートを固定させると、なんかいいとか書いていたので試したら、少しマシになった気がするので、一先ず完成という事で。
苦情が来たら考えます。
※正直よくわからん。
明日、リリース作業(アイコン作ったり、ヘッダ作ったり、説明書いたり)をして、終わり次第リリースします。
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