こんばんは、
前回フリーのBGMなどを見つけたちきなるです。
さっそくUnityに取り込んでいきます。
その前に、私は音関係がさっぱりわかりません。SEの頃は、システムサウンドぐらいしか触ることがなかったので、本当に音関係はさっぱりです。
さっぱりながら、ネットで調べつつゲームに組み込んでいきました。その内容を書いていくので、間違っている部分や非効率な部分もあるかもしれません。ご注意ください。
まずは、ファイルをoggファイルに変換して、Unityに取り込みます。
取り込んだファイルは、BGMとSEで設定を変えます。
BGMは、Load In Backgroundにチェックを入れ、Load Typeを”Streaming”に設定します。
SEは、Load In Backgroundにチェックを入れ、Load Typeを”Compressed In Memory”に設定します。
とりあえず、オノグラでは、このように設定しました。
音を入れたら、カクカクになったとか、動きが重くなった場合は、この辺をいじれば直るかもしれません。
ゲーム開発記 オノグラ編Part 8 “音が入るともうゲーム”
Unityスクリプトリファレンス
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