シャドバ(Not自作) part 188 ”1コストアミュレットは、強い”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

こんばんは、ちきなるです。

 

前回は、こちら。

シャドバ(Not自作) part 187 ”MPが盛れん!!(デッキ)”

 


 

相変わらず、ネクロマンサーとドラゴンが多いですが、ヴァンパイアも増えてきている気がします。

 

アグロネクロは、消滅多めに積めば、勝てる気がしますが・・・。

グレモリーネクロは、前とおんなじ感じです。勝ったり負けたり。

 

ドラゴンは、庭園ドラゴンなら、ユカリを入れれば、五分か微不利か・・・。

OTKドラゴンは、知らん。

あれは、ビショップだと、無理。

 

ヴァンパイアは、結構勝てていますが、序盤手札が事故ると、負けます。

 

そんな感じです。

 


 

使っているデッキは、変わらず、カウント守護

Shadowverse Portal


詠唱:一角獣の祭壇が、強い。

普通に強いカードですが、環境にすごくあっている。

横並べが多い環境で、ラストワードで4点ダメージが出せるのは、強い。

倒せなくても、体力4以下に出来れば、アンヴェルトで倒せるので、かなり強い。

 

ユニコーンの回復も、相手のリーサルをずらせるので、すごく強い。

ヴァンパイアや、アグロネクロ相手には、必須級。


続いて、

ゼルガネイア

正直、3枚入れてもいいくらい強い。

これが無いと、負けます。

メインは、回復ですが・・・。

2ドローも、ビショップだと、かなり重要。

破壊は、おまけ。(対ドラゴンだと、必須)

 

てな感じで、強いです。ゼルガネイア


後は・・・。

未来への飛翔ですかね。

自由枠です。

無くても良い。

 

の、ですが、グランの覚悟の2枚ドローが、強い。

今のビショップ、安定したドローソースが無いので、グランの覚悟もあった方がよい気がします。

(包み込む願いは、アミュレット。
ホーリーエンチャンターは、守護。
ゼルガネイアは、体力。)

私は、入れていて良かった。って、タイミングが結構あります。

 

なんだかんだ、ジータの覚悟の3コスト11点も、強い。EP回復もあるので。


てな感じで、勝ったり負けたりしていますが、MPが増えるくらいには、勝率が出ています。

 

ただし、アミュレットへの依存が高いので、アミュレットが引けなかった時は、かなり弱い。

博愛の翼人が、大事。

 


 

いざ、動画を撮ろうと思うと、いつ、とれば良いのか、わからない・・・。

まぁ、自己満足なので、踏ん切りがついたら、上げます。


なので、ビショップの新カードの感想をチョロッと、書きます。


ゼノ・ウォフマナフ

現状、出す意味が、ほぼ無いカード。

出しても出さなくても、勝つ時は勝つし、負ける時は負ける。

試合への影響が、ほぼ無いカードです。

 

頂の教会があれば・・・。

と、言いたいのですが、場に残らないので、やはり、余り意味が無いカードだと思います。

疾走か必殺が付いていれば、また違ったのですが・・・。

 

将来性としては・・・。体力を参照してダメージを与えるカードなんかが、追加されると、強いかも。(ダークオファリングのダメージ版みたいな・・・)

それか、黄金都市の姫・リテュエルみたいな、味方への自傷が追加されたら・・・。

ワンチャンス?


日輪の巫女・ザルハメリナ

 3ターン目に出せれば、かなり強いと思うのですが・・・。

 

それ以外が弱い。4ターン目ですら弱いと思います。

3ターン目に確定で出せれば、最強なんですけどね・・・。

 

一応、1/5守護と割り切っても良いのですが、それなら、2コスト守護の方が強いです。

バハムートとのコンボに期待!!

 


 

今回は、この辺で。

 

グラマスは、多分目指さないと思いますが、楽しいので、まったり回そうと思います。

 


 

次回。

 

 

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