こんにちは、ちきなるです。
Unityで表示される画面サイズを一通りチェックしていたのですが、実際の端末サイズで確認をしていなかったです。
完全に確認不足でした。
こんなことが起こらないように、Unityで画面サイズを追加する方法でもまとめとこうと思います。
※別の記事でまとめます。
ちなみに、アスペクト比を固定(端に黒い画面を出す)するのが一般的な対応のようですが、後から追加するとUIが崩れてしまい、調整するのが大変ですし面白くなかったので、オブジェクトの長さを縮めることにしました。
これが、こうなって、こう。です。
後、本当は細かな調整をしつつ、着せ替えを少し追加したアップデートをしようと思っていたのですが、かなり致命的なバグだったので、突貫でアップデートしました。
とりあえず、ドット絵はできてないので、出来たらまたアップデートするかも?
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