こんばんは、
今日も進捗が無かった ちきなるです。
今回は、最近思い浮かんだネタを一つ書こうと思います。
※自分で作る気がないので書いときます。
RPGにおける鉄板の設定が、主人公のLv1スタートです。
Lv1の主人公が敵を倒しレベルを上げ、最終的にラスボスを倒すのが鉄板です。
そこで思ったのが、Lv100(カンスト)の主人公でスタートしても良いのではないかと。
2週目特典とかではなく、初めから最強の主人公で始めるRPGがあっても良いのではないかと思いました。
この場合、レベル上げだとか、低レベルクリアだとか、所謂RPG定番の楽しみが無くなる代わりに、別の選択肢がでてくると思います。
例えば主人公がラスボスと対峙する際、ラスボス側は自身が上位にいるという前提で話が進み、最終的に主人公が打倒することでゲームがクリアになりますが、
もし主人公が世界における最上位者であった場合、対峙したラスボスは自信を下位の者として話が進むため、他のRPGではありえない選択ができるのではないでしょうか。
こんな感じで、主人公が圧倒的強者であることで、一般的なRPGではありえない選択ができて、他にはないゲーム性を生み出せるような気がしています。
このネタ、磨き上げればかなり輝くのではないかと思いますが、作るのが面倒くさいので私は作らない自信があります。
というか、RPGってやたら作りこむ部分が多いので、一人で作るととんでもない時間が掛かるので、作りたくないだけです。
とはいえ、RPG用の設定が一つあるので、いつか作りたいとは思っています。
ただ、ゲーム部分のアイディアとかもろもろ足りてないので、当分は作れないです。最終的に諦めて設定だけ投下する可能性もあります。現状は未定という事で。
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