こんばんは、ちきなるです。
前回。
あーりがよい。
ブロンズ到達。

この調子で、ちゃっちゃかシルバーを目指したい!!
使っていたのは、アーリなのですが・・・。
その前に、ケネンについて、ちょっとだけ。

ケネンって、ちょっと弱いかな。
と、思っています。
あくまで、単体評価で。
セット(エズリアルとか)運用の評価は、別です。
何が弱いかと、言いますと。
ケネンって、防御的なチャンピオンだと思います。
(嵐の刻印でスタンさせて、妨害)
なのですが、
相手がアタックトークンを持っている時、
嵐の刻印を取得する方法が、ありません(召喚を除く)。
召喚すれば良い。
のですが、
即アタックをされると、
召喚出来ないので・・・。
なので、相手の攻撃を止められません。
攻撃にしても、
アタック時とブロックされた時に、
嵐の刻印が、手に入るので、
ブロックされてしまえば、スタンさせても、
ダメージを止められてしまします。(オーバーパワー除く)
要するに、
嵐の刻印の取得タイミングが、
やりたい事と、噛み合っていない。
って、感じです。
(アタックトークンを持っていない
ラウンド開始時に、
取得出来たらよかったな)
ちなみに、エズリアルとのセット運用は、
使っていないので、わかりません!!
ただ、
難しそうだな~。
とは、思います。
そして、
0コストスペルは強い!!
多分。
アーリに戻しまして、
デッキはこうなりました。

CQCQCAQCBIAQIAQPAICQUOFUAEBAKAQEDICACAQIBMGCYAYBAMBAKAIFBK3ACAQFAIBBOAQBAEBDCAIFBI7Qまず、
ミニモーフを打つコストが、有りませんでした。
(だって、6コスト使ったら、3回ぐらいリコール出来るし)

なので、ミニモーフを抜きました。
後は、
拒絶かな?
(ダメダメでも可)


記憶の衣の弱点が、
果し合い。


味方と敵、合計2体選択しているので、
記憶の衣で無効化できません。
なので、
対策として、
拒絶(ダメダメ)を1枚入れました。
(一応、連携攻撃があるので、拒絶)
てな感じです。
デッキの使い方は、
とにかくリコール。
なんですが、
リコールし過ぎると、殴り負けるので・・・。
相手の妨害をしつつ、リコールします。
ブロックに出して、リコール。
とか、
対象選択されたら、リコール。
見たいに。
リコールを有効活用しつつ、
最後は、
アーリ、イルーシブ、イルーシブ、イルーシブ。
で、GG。
イルーシブとオーバーパワーは、苦手。
後、
アーリの位置を入れ替えるタイミング。
クイックアタックで攻撃した直後に、
入れ替わります。
なので、
相手を倒せなくても、攻撃は受けません。
(相手が攻撃する前に、入れ替わるので)
アーリ強い。
そして、ultの再現度が高い!!
次回。
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