お久しぶりです。 ちきなるです。
モチベーション低下中です。
もうね。勝てないっす。
ぜんぜん勝てないっす。
デスティニーウィングナイト(以下運命さん)を何とか使えないかと、色々やっているんですが、全然勝てて無いです。
ちなみに今はこんな感じです。
運命さんの効果を発動するために、アミュレットを多めに採用したいものの、使えるアミュレットがぜんぜん無いです。
なので、イミナを採用。
狂信の呪具でアミュレットの数を誤魔化す作戦です。
これが案外強くて。呪具を抱えた状態で運命さん+何かとか出すと、相手の動きを制限出来たりと中々相性が良いです。
詠唱:天馬召喚は、1コストアミュレットなので、お試し中。やはり1ターン目にアミュレットを置けるかどうかで、かなり違います。
イミナ進化効果で、すぐに割れるので、こことも案外相性が良いです。
そして、伝説の幕開けが強い。3ターン目伝説の幕開け+運命さんが相当強い。ただ、次ローテーションから落ちるのが辛い。
ここまでは、割と良い感じです。
問題は・・・。相手の体力を減らせない。とにかく減らせない。
何とかならないかと、ラピスとゼウスの2つを試したのですが、
ラピスは8ターン目まで持たなかったり、出せても発動までに負けたりと無理そうです。
なので、進化ギミックを採用して、ゼウスを試しました。
進化ギミックのおかげで、序盤中盤と中々良い感じなのですが、肝心のゼウスが相手を倒してくれない。
1足りないとか、疾走しないとか。そもそも6~7回ぐらいしか進化を稼げないので、ゼウス前にある程度体力を削れないと勝てません。
動き自体は良い感じなのですが、相手を倒せないので現状厳しいです。
相性の良いフィニッシャーなり、強いアミュレットなりが追加されないと、辛いかな~って感じです。
正直、エイラは飽きたので、他のデッキを使いたいのですが、難しい。
機械ビショップは行けそうですが、これも結構使ったので、他のデッキを使いたい。
ってな感じで、モチベーション低下中です。
次のパックに期待!!
お・ま・け
イミナ様ですが、カウントアミュレットを交えて使った結果、デメリットがきつすぎます。
イミナ様の本領発揮は、呪具を受けた次ターンなんです。
呪具を抱えた状態で、アミュレットからフォロワーを展開して、がっつり盤面を作りたいのですが、呪具を受けるとイミナ様は死にます。大体。
攻撃力低下が無くなるので、大体殴り倒されます。何故に全体参照では無く、相手の場限定なのですか。さすがにきつすぎます。
イミナ様倒されないように呪具が返ってくる前のターンに強いの出すと、呪具で消えるし、本当どうしろと?
使うほどに良い所が出てくるものの、それ以上に悪い所が目に付く。そんなカードです。
ですが、私は好きです。正直メリットデメリットが釣り合っていないと思いますが、そこを踏まえて、好きです。
それに、カードゲームはメリットデメリットだけでは語れないものです。デメリットがある日メリットに変わったり、メリットがデメリットになったり、追加カード次第で、化けます。
イミナ様も今後化ける可能性はあると思います!!
運命さん追加で割と変わりましたしね。
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