こんばんは、
プレミの山を築く者 ちきなるです。
今回の環境難しい!!
めちゃくちゃプレイミスをします。
例えば、5ターン目ミルフィでどや顔全処理したら、7ターン目に手札が切れて負けました。
その後、5ターン目ミルフィキープすると、7ターン目手札かつかつでミルフィ使えませんでした。ナテラの大樹もジャッジメント・マナも無かったのでなおさら・・・。
もう相手と手札で選択が変わり過ぎて、中々使いこなせません。今も微妙にミスります。
ですが、とりあえず、グランプリ4連勝出来たので、久々の更新。疲れたので、最後の1戦は明日ゆっくりやります。
とりあえず、デッキも少し変更しました。
フラワーフェザーフォルクは諦めました。好きなんですけど、ちょっと他のカードとの咬み合わせが悪かったので。主にミルフィ。
フラワーフェザーフォルクは、イミナとの相性が良いので、採用していました。ナテラの大樹があれば、最悪進化が出来るので、大丈夫だろうと。
ですが、6ターン目に出すと、手札の消費が出来ず、7ターン目のミルフィがすごく使いにくい。
自然ビショップの起点ともいえる、7ターン目ミルフィが使いにくいのは、致命的なので、外しました。
代わりに、母なる君を1枚追加の2枚採用。
荒野の案内人も1枚追加の3枚採用。
母なる君は単純に強い。時間稼ぎにも使えるし、ミルフィ後だと、守護も出しやすいし、強い!!
荒野の案内人は、やはり2ターン目最強なので、3枚にしました。後半引いても進化でナテラの大樹を回収できるのが、思った以上に強い。時もある。なので、割り切り3枚採用!!
後は、ヘクターを1枚減らして、飢餓の輝きを1枚入れてみました。
後1枚アニエスが引ければ・・・。ってシーンが結構あったので、試しに1枚だけ採用してみました。ヘクターも序盤3枚引いてやばい時があったので・・・。
飢餓の輝きは、3枚は要らない気がします。2枚も重い気がします。1枚採用が案外丁度良いのではないかと考えています。
今の所、飢餓の輝きがあってよかった~。ってシーンは無いです。
ですが、手札にあると飢餓の輝き込みで打点計算が出来るので、無い時より強く動けるのは、良いと思います。
リプレイを入れようと思いましたが、疲れたので、次の更新で・・・。
代わりに、RAGEの配信台でビショップ使用率が100%でビビっている話を少し。エイラもいたからセーフ?
でも、ナーフされそうですよね。
ですが、多分ナーフされるとネクロとかリノセウスに勝てなくなると思います。
今回のビショップって1枚のぶっ壊れというより、全体の咬み合わせが絶妙な結果なんです。
なので、1枚ナーフされると、かなり厳しい気がしております。
ナーフ来ないで~。
以上、ナーフにビビる ちきなるでした。
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