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シャドバ(Not自作) part 101 ”ようやくグランプリ4連勝(デッキ)”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

こんばんは、
プレミの山を築く者 ちきなるです。

 

今回の環境難しい!!

めちゃくちゃプレイミスをします。

例えば、5ターン目ミルフィでどや顔全処理したら、7ターン目に手札が切れて負けました。

その後、5ターン目ミルフィキープすると、7ターン目手札かつかつでミルフィ使えませんでした。ナテラの大樹ジャッジメント・マナも無かったのでなおさら・・・。

もう相手と手札で選択が変わり過ぎて、中々使いこなせません。今も微妙にミスります。

ですが、とりあえず、グランプリ4連勝出来たので、久々の更新。疲れたので、最後の1戦は明日ゆっくりやります。

 

とりあえず、デッキも少し変更しました。

Shadowverse Portal

フラワーフェザーフォルクは諦めました。好きなんですけど、ちょっと他のカードとの咬み合わせが悪かったので。主にミルフィ

フラワーフェザーフォルクは、イミナとの相性が良いので、採用していました。ナテラの大樹があれば、最悪進化が出来るので、大丈夫だろうと。

ですが、6ターン目に出すと、手札の消費が出来ず、7ターン目のミルフィがすごく使いにくい。

自然ビショップの起点ともいえる、7ターン目ミルフィが使いにくいのは、致命的なので、外しました。

代わりに、母なる君を1枚追加の2枚採用。

荒野の案内人も1枚追加の3枚採用。

母なる君は単純に強い。時間稼ぎにも使えるし、ミルフィ後だと、守護も出しやすいし、強い!!

荒野の案内人は、やはり2ターン目最強なので、3枚にしました。後半引いても進化でナテラの大樹を回収できるのが、思った以上に強い。時もある。なので、割り切り3枚採用!!

後は、ヘクターを1枚減らして、飢餓の輝きを1枚入れてみました。

後1枚アニエスが引ければ・・・。ってシーンが結構あったので、試しに1枚だけ採用してみました。ヘクターも序盤3枚引いてやばい時があったので・・・。

飢餓の輝きは、3枚は要らない気がします。2枚も重い気がします。1枚採用が案外丁度良いのではないかと考えています。

今の所、飢餓の輝きがあってよかった~。ってシーンは無いです。

ですが、手札にあると飢餓の輝き込みで打点計算が出来るので、無い時より強く動けるのは、良いと思います。

 

リプレイを入れようと思いましたが、疲れたので、次の更新で・・・。

 

代わりに、RAGEの配信台でビショップ使用率が100%でビビっている話を少し。エイラもいたからセーフ?

でも、ナーフされそうですよね。

ですが、多分ナーフされるとネクロとかリノセウスに勝てなくなると思います。

今回のビショップって1枚のぶっ壊れというより、全体の咬み合わせが絶妙な結果なんです。

なので、1枚ナーフされると、かなり厳しい気がしております。

ナーフ来ないで~。

以上、ナーフにビビる ちきなるでした。

 

 

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