こんばんは、
毎ターン祈っている ちきなるです。
祈っていなかった頃の私。(前回)
ある程度覚悟はしていました。
が、
やっぱり、ストレスがすんごい。
先行引いた~。
イリス引けない~。
相手ぶん回ってる~。
なんだかんだで、こんな感じ。
MPちょっと減りました。
2、3回やって。(ストレスMAX)
休んで。
2、3回やって。(ストレスMAX)
休んで。
1日やって、ちょい減り。
(めっちゃ負けた後、勝ったり負けたり。最終的に3000まで戻せました)
そんな状態ですが、楽しいんですよね~。
回った時は。
回った時のイリスは、本当に楽しい。
なので、最近では、祈っています。
トップで、イリス来て~。
次、アブディエル引いて~。アブアブアブディエル!!
恒久の天使!!恒久の天使引いたら、1ターン耐えて勝てる!!
みたいな?
マリガンで調整出来ない分を祈りのパワーで調整。出来たらよいな~。
(後攻の時は、1枚キープするようにしました。流石に事故るので)
デッキは、
色々あって、こうなりました。
全対応は、無理でした。
横展開を処理して、バーンダメージから回復して、ダメージも稼いで、
あれもこれもそれも。は、無理。
なので、横展開は諦めて、マーロン抜きました。
環境適応!!
横展開するデッキが増えるようなら、ダメージソースを減らして、処理カードを増やす。
(マーロンとかワールドブレイクを入れつつ、セリーナや殲滅のアルミラージを抜く。明光の翼人も抜くかな?)
バーンダメージが多いようなら、回復しつつ、ダメージを出す。
(逆にマーロンとかワールドブレイクを抜く)
てな感じで、全部のデッキに勝つのは無理なので、
ある程度、標的を絞るのが、良さそうです。
最後に、ダーティープリースト。
イリス進化後は、毎ターン1体消滅が出来ます。
(ターン終了時にアミュレットが出るので、それで消滅)
(ただし、盤面が埋まっていると、アミュレットが出ないので注意)
なので、意外と優秀。
結晶も、
序盤の事故りやすさを緩和してくれます。
結構、良い感じ。
重要なのは、
環境を読むこと。
強さで言うと、
ウィッチ、ネクロ、ロイヤル。
が、強いそうです。
まぁ、
ネメシスもドラゴンもヴァンパイアも強いんですが・・・。
ランクマッチだと、
ウィッチ、ネクロが、多いかな?
ビショップは、
清浄が、強い。
アミュレットも対ネクロマンサーで、強い。
らしい。
次。
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