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Not自作(シャドバ) part 57 “復活”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

こんばんは、ちきなるです。

 

やっとAA3に戻ってきました。復活。

 

案外戦えていますが、環境初期は大体こんな感じなので、最後まで戦えるかは不明。

 

とりあえず、今のところの所感を。

 

ロイヤルは、やばい。

構築的にかなり不利。リーシャの返しが無いですし、白刃の剣舞ソニア倒されてしまうので、かなり不利。

安息の狂信者入れたり、セイント・コア入れたり、もう少し除去に寄せると戦えるようになりますが、そうすると他が厳しくなります。

ロイヤルは不利。

 

機械ヴァンパイアは、かなり楽。

デビルアイドル・トリル破滅のサキュバスが無くなったので、楽園の聖獣がかなり機能します。

ただ、火力と回復力がかなり高いので、油断するとさっくり倒されるので、前より楽って感じです。

後、現段階では機械マシマシですが、鋼鉄のヴァンパイア・スレイを突進ドレインと割り切って、もう少しバランスを取った構築に代わりそうな気がします。

そうなると、五分ぐらいかな?

 

スペルウィッチは、宣告ゲー。

とにかく、真実の宣告次第ですね。振り分け次第で負けます。

宣告お祈りゲー。

 

ネメシスは、相変わらず厳しい。

今、冒涜ベルフォと無尽リーシェナの2デッキがありますが、どっちも厳しいです。

リーシェナ黒き破壊のアーティファクトの対策が無いですし、ベルフォメットは女神処理が出来ないので、厳しい。

ネメシスは、やばい。

 

残りのネクロとかエルフは不明。どちらも新デッキに当たっていないので不明。

ドラゴンは、なんか勝てている感じ。

 

ちなみに、環境はあんまり変わらなそうな気がします。ネメシスが増えるぐらいでしょうか?

機械ヴァンパイアは、スレイモノの相性がいまいちなので、どちらかに割り切らないと流行らなそう。

機械ネクロはわからん。

スペルウィッチは、何となく減りそうな気がしています。

 

本日の射殺す。

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