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シャドバ(Not自作) part 168 ”やっぱ行ける?(デッキ/リプレイ)”

ゲームのプレイ日記(Not自作)

こんばんは、ちきなるです。

 

最近ちょっとだけ、勝てるようになってきました。

 

とりあえず、わかったことは・・・。

まず!!

デッキが多い。

ロイヤル、ネクロ、ウィッチ。

さらに、各クラス複数のデッキがあるので、環境把握が大変。

しかも!!

デッキ毎に対策が異なってくるので、受けるデッキは大変。 


そして、対面的には。

ロイヤルは厳しい。

高スタッツで、ボコボコにされます。

エイラなら、行けそうな気もしますが・・・。


ネクロは、冥界神・ハデス次第。

ハデスが無ければ、勝てる。多分。


ウィッチは、魔道具専門店ですね。

あれは、きびしい。

2回しか戦っていませんが、30点ぐらい飛んでくるので、無理かな?

ユカリが間に合わないので、きびしいです。


それ以外なら、勝てなくもない。有利は取れませんが、不利って程でもない。

そんな感じです。

 


 

デッキをちょっと変更しました。

Shadowverse Portal


後半、守護が足りない場面が、多々ありました。

守護が無くて、先見の神官の効果が発動しないとか。

守護が無くて、天覇風神・フェイランが守れないとか。

 

それと、2ターン目パスする場面も少しあったので、怒れる天界の忠犬で、2コストを補強しつつ、守護を増やしてみました。


その他、枚数調整を少々。

ユカリは、刺さる相手だと相当強いのですが、ロイヤルなど効果が薄い相手も多いので、2枚にしました。

クルトは、3枚にしたい。ですが、EPが無くなると、どうしようも無いので、2枚のまま。

神域の法王は強い。ですが、5コストと重いので、2枚にしてみました。


てな感じです。

 


 

最後に、リプレイ。

勝てた試合をピックアップしております。

実際はかなり負けております。

4試合です。


1戦目 リンクル・キャルウィッチ

ユカリが強いです。

2枚目引けていなければ、負けていました。


2戦目 葬送ネクロ

ネクロは、ハデスがいなければ案外勝てます。

ただ、強い事には変わりが無く、1手間違えると負けます。


3戦目 葬送ネクロ

同じく、ハデスがいなければ・・・。

クルトが強い。


4戦目 秘術ウィッチ

境界の魔道士怖すぎます。

されに、他のカードも火力が上がるって・・・。怖すぎ!!


てな感じの4試合でした。

 


 

ロイヤルのダイヤモンドパラディンにボコボコにされます。

8コスト、無料進化、2回攻撃、4PP回復。ついでの様に攻撃-4。

こんなん、無理~。

聖騎兵が並ぶので、ほぼほぼ4PP回復されますし・・・。

絶望感が半端無いです。

危うく、ロイヤルに心を折られるところでしたが、ナーフ後、あまり見かけなくなったので、セーフ。

ただ、そこまで弱くなっていないと思うので、また増えそうな気もします。ウィッチ次第?

 

 

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