こんばんは、ちきなるです。
最近ちょっとだけ、勝てるようになってきました。
とりあえず、わかったことは・・・。
まず!!
デッキが多い。
ロイヤル、ネクロ、ウィッチ。
さらに、各クラス複数のデッキがあるので、環境把握が大変。
しかも!!
デッキ毎に対策が異なってくるので、受けるデッキは大変。
そして、対面的には。
ロイヤルは厳しい。
高スタッツで、ボコボコにされます。
エイラなら、行けそうな気もしますが・・・。
ネクロは、冥界神・ハデス次第。
ハデスが無ければ、勝てる。多分。
ウィッチは、魔道具専門店ですね。
あれは、きびしい。
2回しか戦っていませんが、30点ぐらい飛んでくるので、無理かな?
ユカリが間に合わないので、きびしいです。
それ以外なら、勝てなくもない。有利は取れませんが、不利って程でもない。
そんな感じです。
デッキをちょっと変更しました。
後半、守護が足りない場面が、多々ありました。
守護が無くて、先見の神官の効果が発動しないとか。
守護が無くて、天覇風神・フェイランが守れないとか。
それと、2ターン目パスする場面も少しあったので、怒れる天界の忠犬で、2コストを補強しつつ、守護を増やしてみました。
その他、枚数調整を少々。
ユカリは、刺さる相手だと相当強いのですが、ロイヤルなど効果が薄い相手も多いので、2枚にしました。
クルトは、3枚にしたい。ですが、EPが無くなると、どうしようも無いので、2枚のまま。
神域の法王は強い。ですが、5コストと重いので、2枚にしてみました。
てな感じです。
最後に、リプレイ。
勝てた試合をピックアップしております。
実際はかなり負けております。
4試合です。
1戦目 リンクル・キャルウィッチ
ユカリが強いです。
2枚目引けていなければ、負けていました。
2戦目 葬送ネクロ
ネクロは、ハデスがいなければ案外勝てます。
ただ、強い事には変わりが無く、1手間違えると負けます。
3戦目 葬送ネクロ
同じく、ハデスがいなければ・・・。
クルトが強い。
4戦目 秘術ウィッチ
境界の魔道士怖すぎます。
されに、他のカードも火力が上がるって・・・。怖すぎ!!
てな感じの4試合でした。
ロイヤルのダイヤモンドパラディンにボコボコにされます。
8コスト、無料進化、2回攻撃、4PP回復。ついでの様に攻撃-4。
こんなん、無理~。
聖騎兵が並ぶので、ほぼほぼ4PP回復されますし・・・。
絶望感が半端無いです。
危うく、ロイヤルに心を折られるところでしたが、ナーフ後、あまり見かけなくなったので、セーフ。
ただ、そこまで弱くなっていないと思うので、また増えそうな気もします。ウィッチ次第?
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